[Xcode 实际操作]六、媒体与动画-(13)使用UIImageView制作帧动画
本文将演示如何将导入的序列图片,转换为帧动画。
在项目导航区打开资源文件夹【Assets.xcassets】
【+】->【Import】->选择图片->【Open】
在项目导航区,打开视图控制器的代码文件【ViewController.swift】
1 import UIKit 2 3 class ViewController: UIViewController { 4 5 override func viewDidLoad() { 6 super.viewDidLoad() 7 // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. 8 9 //初始化一个数组,用来存放图片素材 10 var images = [UIImage]() 11 //创建一个循环, 12 for i in 1 ... 19 13 { 14 //将导入的图片,依次存入数组中 15 images.append(UIImage(named: "animation\(i)")!) 16 } 17 18 //初始化一个位置为(0,60),尺寸为(335,253)的图像视图 19 let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 60, width: 335, height: 253)) 20 //设置图像视图的动画图像属性 21 imageView.animationImages = images 22 //设置帧动画的时长为5秒 23 imageView.animationDuration = 5 24 //设置动画循环次数,0为无限循环播放 25 imageView.animationRepeatCount = 0 26 //开始帧动画的播放 27 imageView.startAnimating() 28 29 //将图像视图,添加到当前视图控制器的根视图 30 self.view.addSubview(imageView) 31 } 32 33 override func didReceiveMemoryWarning() { 34 super.didReceiveMemoryWarning() 35 // Dispose of any resources that can be recreated. 36 } 37 }