委托

将方法作为方法的参数

我们先不管这个标题如何的绕口,也不管委托究竟是个什么东西,来看下面这两个最简单的方法,它们不过是在屏幕上输出一句问候的话语:
  public void GreetPeople(string name)
  {
  // 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
  EnglishGreeting(name);
  }
  public void EnglishGreeting(string name)
  {
  Console.WriteLine("Morning, " + name);
  }
  暂且不管这两个方法有没有什么实际意义。GreetPeople用于向某人问好,当我们传递代表某人姓名的name参数,比如说“Jimmy”,进去的时候,在这个方法中,将调用EnglishGreeting方法,再次传递name参数,EnglishGreeting则用于向屏幕输出 “Morning, Jimmy”。
  现在假设这个程序需要进行全球化,哎呀,不好了,我是中国人,我不明白“Morning”是什么意思,怎么办呢?好吧,我们再加个中文版的问候方法:
  public void ChineseGreeting(string name)
  {
  Console.WriteLine("早上好, " + name);
  }
  这时候,GreetPeople也需要改一改了,不然如何判断到底用哪个版本的Greeting问候方法合适呢?在进行这个之前,我们最好再定义一个枚举作为判断的依据:
  public enum Language
  {
  English, Chinese
  }
  public void GreetPeople(string name, Language lang)
  {
  //做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
  switch(lang)
  {
  case Language.English:
  EnglishGreeting(name);
  break;
  case Language.Chinese:
  ChineseGreeting(name);
  break;
  }
  }
  OK,尽管这样解决了问题,但我不说大家也很容易想到,这个解决方案的可扩展性很差,如果日后我们需要再添加韩文版、日文版,就不得不反复修改枚举和GreetPeople()方法,以适应新的需求。
  在考虑新的解决方案之前,我们先看看 GreetPeople的方法签名:
  public void GreetPeople(string name, Language lang)
  我们仅看 string name,在这里,string 是参数类型,name 是参数变量,当我们赋给name字符串“jimmy”时,它就代表“jimmy”这个值;当我们赋给它“张子阳”时,它又代表着“张子阳”这个值。然后,我们可以在方法体内对这个name进行其他操作。哎,这简直是废话么,刚学程序就知道了。
  如果你再仔细想想,假如GreetPeople()方法可以接受一个参数变量,这个变量可以代表另一个方法,当我们给这个变量赋值 EnglishGreeting的时候,它代表着 EnglishGreeting() 这个方法;当我们给它赋值ChineseGreeting 的时候,它又代表着ChineseGreeting()方法。我们将这个参数变量命名为 MakeGreeting,那么不是可以如同给name赋值时一样,在调用 GreetPeople()方法的时候,给这个MakeGreeting 参数也赋上值么(ChineseGreeting或者EnglishGreeting等)?然后,我们在方法体内,也可以像使用别的参数一样使用MakeGreeting。但是,由于MakeGreeting代表着一个方法,它的使用方式应该和它被赋的方法(比如ChineseGreeting)是一样的,比如:
  MakeGreeting(name);
  好了,有了思路了,我们现在就来改改GreetPeople()方法,那么它应该是这个样子了:
  public void GreetPeople(string name, *** MakeGreeting)
  {
  MakeGreeting(name);
  }

注意到 *** ,这个位置通常放置的应该是参数的类型,但到目前为止,我们仅仅是想到应该有个可以代表方法的参数,并按这个思路去改写GreetPeople方法,现在就出现了一个大问题:这个代表着方法的MakeGreeting参数应该是什么类型的?

NOTE:这里已不再需要枚举了,因为在给MakeGreeting赋值的时候动态地决定使用哪个方法,是ChineseGreeting还是 EnglishGreeting,而在这个两个方法内部,已经对使用“morning”还是“早上好”作了区分。
  聪明的你应该已经想到了,现在是委托该出场的时候了,但讲述委托之前,我们再看看MakeGreeting参数所能代表的 ChineseGreeting()和EnglishGreeting()方法的签名:
  public void EnglishGreeting(string name)
  public void ChineseGreeting(string name)

如同name可以接受String类型的“true”和“1”,但不能接受bool类型的true和int类型的1一样。MakeGreeting的 参数类型定义 应该能够确定 MakeGreeting可以代表的方法种类,再进一步讲,就是MakeGreeting可以代表的方法 的 参数类型和返回类型。   

于是,委托出现了:它定义了MakeGreeting参数所能代表的方法的种类,也就是MakeGreeting参数的类型。   

NOTE:如果上面这句话比较绕口,我把它翻译成这样:string 定义了name参数所能代表的值的种类,也就是name参数的类型。

本例中委托的定义:
  public delegate void GreetingDelegate(string name);
  可以与上面EnglishGreeting()方法的签名对比一下,除了加入了delegate关键字以外,其余的是不是完全一样?

      public void EnglishGreeting(string name) 
  public void ChineseGreeting(string name)

      →  public delegate void GreetingDelegate(string name);   //声明


  现在,让我们再次改动GreetPeople()方法,如下所示:
  public void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)  //实例化
  {
  MakeGreeting(name);
  }
  如你所见,委托GreetingDelegate出现的位置与 string相同,string是一个类型,那么GreetingDelegate应该也是一个类型,或者叫类(Class)。但是委托的声明方式和类却完全不同,这是怎么一回事?实际上,委托在编译的时候确实会编译成类。因为Delegate是一个类,所以在任何可以声明类的地方都可以声明委托。

       GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);  //使用 (方法动态的赋给参数)

更多的内容将在下面讲述,现在,请看看这个范例的完整代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
namespace Delegate
{
    //定义委托,它定义了可以代表的方法的类型
    public delegate void GreetingDelegate(string name);
    class Program
    {
        private static void EnglishGreeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("Morning, " + name);
        }
        private static void ChineseGreeting(string name)
        {
            Console.WriteLine("早上好, " + name);
        }
        //注意此方法,它接受一个GreetingDelegate类型的方法作为参数
        private static void GreetPeople(string name, GreetingDelegate MakeGreeting)
        {
            MakeGreeting(name);
        }
        static void Main(string[] args)
        {
            GreetPeople("Jimmy Zhang", EnglishGreeting);
            GreetPeople("张子阳", ChineseGreeting);
            Console.ReadKey();
        }
    }
}

 输出如下:   

Morning, Jimmy Zhang   

早上好, 张子阳   

 

我们现在对委托做一个总结:   

委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,这种将方法动态地赋给参数的做法可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句同时使得程序具有更好的可扩展性

 

 

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委托的使用过程

1.定义  2.实例化  3.调用

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace ConsoleApp
{
    class delegateSample
    {
        public static void Main()
        {
            BankCardS card1 = new BankCardS();
            card1.m_id="001";
            card1.Deposit(100);

            CreditCard card2 = new CreditCard();
            card2.m_id = "002";
            card2.Deposit(100);

            //将委托指向Deposit方法并调用
            MDelegate md = new MDelegate(card1.Deposit);  //2.委托实例化
            md(100);                                      //3.调用委托
            md = new MDelegate(card2.Deposit);
            md(100);
            //将委托指向Withdraw方法并调用
            md = new MDelegate(card1.Withdraw  );
            md(50);
            //将委托指向Borrow方法并调用
            md = new MDelegate(card2.Borrow );
            md(50);

            Console.Read();
        }

    }

    delegate void MDelegate(uint i);   //1.声明委托

    interface IBank
    {
        void Deposit(uint x);
        void Withdraw(uint x);
    }

    interface ILoan : IBank
    {
        void Borrow(uint x);
    }

    class BankCardS : IBank
    {
        public string m_id;
        public uint m_amount;

        public void Deposit(uint x)
        {
            m_amount = m_amount + x;
            Console.WriteLine("银行卡{0}: 存入{1}元, 余额{2}元", m_id, x, m_amount);

        }

        public void Withdraw(uint x)
        {
            m_amount = m_amount - x;
            Console.WriteLine("银行卡{0}: 取出{1}元, 余额{2}元", m_id, x, m_amount);
        }
    }

    class CreditCard : BankCardS, ILoan
    {
        public uint m_debit;
        public void Borrow(uint x)
        {
            m_debit = m_debit - x;
            Console.WriteLine("信用卡{0}:贷款{1}元", m_id, x);
        }
    }
}

 

posted @ 2012-11-30 19:04  streetpasser  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报