Loading

摘要:  Textik - ASCII diagrams editor ASCIIFlow 根据文字生成字符画: http://patorjk.com/software/taag http://www.network-science.de/ascii/ 根据图片生成字符画: http://www.degr 阅读全文
posted @ 2021-11-29 21:53 straywriter 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Markdown中使用$\LaTeX$公式时,加上\tag{...}标签可以生成对应的编号。 y=x+z \tag{1} \[ y=x+z \tag{1} \] 相关参考 LATEX 公式编号、子公式编号方法 - 知乎 (zhihu.com) latex公式、编号、对齐_潇湘素士_新浪博客 (si 阅读全文
posted @ 2021-11-29 19:52 straywriter 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习的时候发现一个查找代码示例的网站,有助于理解一些代码的含义 地址:C++ (Cpp)代码示例 - HotExamples 可以从一些项目中找到一些代码的示例用法 相关链接 一些C/C开源项目网址 经典开源C/C项目 100个开源C/C++项目中的bugs_2> /dev/null-CSDN 阅读全文
posted @ 2021-11-29 08:39 straywriter 阅读(205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 翻译自Understanding the Fresnel Effect - Dorian Iten (dorian-iten.com) 纯粹学习记录 当我绘制反光表面时,"添加菲涅耳"是我的首选解决方案。这是一个小小的调整,有很大的影响。 看看下图,注意桌面的亮度是如何变化的。 它是如何工作的? 要 阅读全文
posted @ 2021-11-26 00:07 straywriter 阅读(1370) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 书籍: 《Real-Time Shadows》 Real-Time Shadows: 9781568814384: Computer Science Books @ Amazon.com 本文作为阅读书籍时论文查找使用 [Agrawala00] Agrawala, M., Ramamoorthi, 阅读全文
posted @ 2021-11-24 23:41 straywriter 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第一章 开始 std::cin 中的循环流使用 C++ 中可以使用while(std::cin >> value){//Code }的方式来进行循环数据的读入,直到没有输出为止;示例代码如下: /* 输入样例: 3 4 5 6 输出 : Sum is :18 */ #inlude <iostream 阅读全文
posted @ 2021-11-24 22:22 straywriter 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文为《Shadow Algorithms Data Miner》的参考书目 书籍:Shadow Algorithms Data Miner: Woo, Andrew, Poulin, Pierre: 9781439880234: Amazon.com: Books [1] A. Adamson a 阅读全文
posted @ 2021-11-24 21:57 straywriter 阅读(576) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 scoop安装 确保安装 PowerShell 5(或更高版本,包括PowerShell 核心)和.NET 框架 4.5(或更高版本)。 查看powershell 版本 Get-Host | Select-Object Version 在 PowerShell 中输入下面内容,保证允许本地脚本 阅读全文
posted @ 2021-11-24 21:47 straywriter 阅读(2383) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 基础的反射模型 漫反射 漫反射,是投射在粗糙表面上的光向各个方向反射的现象。当一束平行的入射光线射到粗糙的表面时,表面会把光线向着四面八方反射,所以入射线虽然互相平行,由于各点的法线方向不一致,造成反射光线向不同的方向无规则地反射,这种反射称之为“漫反射”或“漫射”。这种反射的光称为漫射光。 阅读全文
posted @ 2021-11-24 21:33 straywriter 阅读(725) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 简介 在3D计算机图形学中,Phong着色是计算机图形学先驱Bui Tuong Phong发明的一种用于表面着色的插值技术。也称为Phong插值或法向矢量插值阴影。它会在栅格化的多边形上内插表面法线,并根据内插法线和反射模型计算像素颜色。Phong阴影也可以指Phong插值和Phong反射模型的特定 阅读全文
posted @ 2021-11-24 20:22 straywriter 阅读(2304) 评论(0) 推荐(0) 编辑