摘要:
UE4 LAYOUT_FIELD 分析 近期的需求需要对UE的Mesh Pipline进行分析,花了一些时间去阅读相关的源码,在此记录。 在源码阅读的过程中,发现很多Shader Parameter相关的类成员都要求使用LAYOUT_FIELD对其进行包装,直觉猜测应该和反射有关系,于是深入的了解了 阅读全文
公告
搜索
最新评论
- 1. Re:渲染逼真的雪景 Rendering Realistic Snow
- @比奥利奥还傲 不知道,看看作者的相关工作记录,GitHub什么的,或者自己算一个...
- --straywriter
- 2. Re:渲染逼真的雪景 Rendering Realistic Snow
请问,这个已开发的模型可以在哪里下载呢?
- --比奥利奥还傲