GLSL着色器文件扩展名

规范中没有正式的扩展。OpenGL不处理从文件中加载着色器;您只是将着色器代码作为字符串传递,因此没有特定的文件格式。

Khronos的参考GLSL编译器/验证器使用以下扩展来确定文件用于哪种类型的着色器:

  • .vert - a vertex shader
  • .tesc - a tessellation control shader
  • .tese - a tessellation evaluation shader
  • .geom - a geometry shader
  • .frag - a fragment shader
  • .comp - a compute shader

相关参考#

opengl - What is the correct file extension for GLSL shaders? - Stack Overflow

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