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C++子类继承抽象类不实现虚方法

在阅读UE4源码的时候发现一个有趣的问题,

UnrealEngine/SceneViewExtension.h-97-ISceneViewExtension

UnrealEngine/SceneViewExtension.h-230-FSceneViewExtensionBase

ISceneViewExtension是一个抽象类,但是它的子类FSceneViewExtensionBase并没有实现它的纯虚函数,以前学习的时候,纯虚函数的规则是派生类必须去override,所有没有得到一个合理的解释。

class ENGINE_API FSceneViewExtensionBase : public ISceneViewExtension, public TSharedFromThis<FSceneViewExtensionBase, ESPMode::ThreadSafe>
{
};

有如下解释:

C++规定,当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。因此在派生类重新声明该虚函数时,可以加virtual,也可以不加,但习惯上一般在每一层声明该函数时都加virtual,使程序更加清晰。如果在派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则派生类简单地继承其直接基类的虚函数。

下面复制一份虚函数详解的文章,方便记录学习:

纯虚函数

首先:强调一个概念

定义一个函数为虚函数,不代表函数为不被实现的函数。

定义他为虚函数是为了允许用基类的指针来调用子类的这个函数。

定义一个函数为纯虚函数,才代表函数没有被实现。

定义纯虚函数是为了实现一个接口,起到一个规范的作用,规范继承这个类的程序员必须实现这个函数。

定义

纯虚函数也可以叫抽象函数,一般来说它只有函数名、参数和返回值类型,不需要函数体。

纯虚函数是一种特殊的虚函数,它的一般格式如下(C++格式):

struct Abstract {
    virtual void f() = 0; // pure virtual
}; // "Abstract" is abstract

在许多情况下,在基类中不能对虚函数给出有意义的实现,而把它声明为纯虚函数,它的实现留给该基类的派生类去做。这就是纯虚函数的作用。

引入原因

1、为了方便使用多态特性,我们常常需要在基类中定义虚拟函数。

2、在很多情况下,基类本身生成对象是不合情理的。例如,动物作为一个基类可以派生出老虎、孔雀等子类,但动物本身生成对象明显不合常理。

为了解决上述问题,引入了纯虚函数的概念,将函数定义为纯虚函数(方法:virtual ReturnType Function()= 0;) ,则编译器要求在派生类中必须予以重写 以实现多态性。同时含有纯虚拟函数的类称为抽象类,它不能生成对象 。这样就很好地解决了上述两个问题。

声明了纯虚函数的类是一个抽象类。所以,用户不能创建类的实例,只能创建它的派生类的实例。

纯虚函数最显著的特征

它们必须在继承类中重新声明函数(不要后面的=0,否则该派生类也不能实例化),而且它们在抽象类中往往没有定义。

定义纯虚函数的目的在于,使派生类仅仅只是继承函数的接口。

纯虚函数的意义,让所有的类对象(主要是派生类对象)都可以执行纯虚函数的动作,但类无法为纯虚函数提供一个合理的默认实现。所以类纯虚函数的声明就是在告诉子类的设计者,"你必须提供一个纯虚函数的实现,但我不知道你会怎样实现它" 。

何时使用纯虚函数?

(1)当想在基类中抽象出一个方法,且该基类只做能被继承,而不能被实例化;

(2)这个方法必须在派生类(derived class)中被实现;

如果满足以上两点,可以考虑将该方法申明为pure virtual function.

相似概念

抽象类的介绍

抽象类是一种特殊的类,它是为了抽象和设计的目的为建立的,它处于继承层次结构的较上层。

(1)抽象类的定义:称带有纯虚函数的类为抽象类。

(2)抽象类的作用:抽象类的主要作用是将有关的操作作为结果接口组织在一个继承层次结构中,由它来为派生类提供一个公共的根,派生类将具体实现在其基类中作为接口的操作。所以派生类实际上刻画了一组子类的操作接口的通用语义,这些语义也传给子类,子类可以具体实现这些语义,也可以再将这些语义传给自己的子类。

(3)使用抽象类时注意:

抽象类只能作为基类来使用,其纯虚函数的实现由派生类给出。如果派生类中没有重新定义纯虚函数,而只是继承基类的纯虚函数,则这个派生类仍然还是一个抽象类 。如果派生类中给出了基类纯虚函数的实现,则该派生类就不再是抽象类了,它是一个可以建立对象的具体的类。

抽象类是不能定义对象的。

2.虚函数的介绍

(1)虚函数的定义:是在基类中被声明为virtual,并在派生类中重新定义的成员函数,可实现成员函数的动态重载。

(2)虚函数的使用方法:

a.在基类用virtual声明成员函数为虚函数。这样就可以在派生类中重新定义此函数,为它赋予新的功能,并能方便地被调用。在类外定义虚函数时,不必再加virtual。

b.在派生类中重新定义此函数,要求函数名、函数类型、函数参数个数和类型全部与基类的虚函数相同,并根据派生类的需要重新定义函数体。

C++规定,当一个成员函数被声明为虚函数后,其派生类中的同名函数都自动成为虚函数。因此在派生类重新声明该虚函数时,可以加virtual,也可以不加,但习惯上一般在每一层声明该函数时都加virtual,使程序更加清晰。如果在派生类中没有对基类的虚函数重新定义,则派生类简单地继承其直接基类的虚函数。

c.定义一个指向基类对象的指针变量,并使它指向同一类族中需要调用该函数的对象。

d.通过该指针变量调用此虚函数,此时调用的就是指针变量指向的对象的同名函数。

通过虚函数与指向基类对象的指针变量的配合使用,就能方便地调用同一类族中不同类的同名函数,只要先用基类指针指向即可。如果指针不断地指向同一类族中不同类的对象,就能不断地调用这些对象中的同名函数。

需要说明;有时在基类中定义的非虚函数会在派生类中被重新定义,如果用基类指针调用该成员函数,则系统会调用对象中基类部分的成员函数;如果用派生类指针调用该成员函数,则系统会调用派生类对象中的成员函数,这并不是多态性行为(使用的是不同类型的指针),没有用到虚函数的功能。

总结

1、纯虚函数声明如下:virtual void funtion1()=0; 纯虚函数一定没有定义 ,纯虚函数用来规范派生类的行为,即接口。包含纯虚函数的类是抽象类,抽象类不能定义实例,但可以声明指向实现该抽象类的具体类的指针或引用。

2、虚函数声明如下:virtual ReturnType FunctionName(Parameter) 虚函数必须实现 ,如果不实现,编译器将报错,错误提示为:

error LNK*** *: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall ClassName::virtualFunctionName(void)"

3、对于虚函数(不是纯虚函数)来说,父类和子类都有各自的版本。由多态方式调用的时候动态绑定。

4、实现了纯虚函数的子类,该纯虚函数在子类中就变成了虚函数,子类的子类即孙子类可以覆盖该虚函数,由多态方式调用的时候动态绑定 。

5、虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制(重要) 。核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数。

6、在有动态分配堆上内存的时候,析构函数必须是虚函数,但没有必要是纯虚的。

7、友元不是成员函数,只有成员函数才可以是虚拟的 ,因此友元不能是虚拟函数。但可以通过让友元函数调用虚拟成员函数来解决友元的虚拟问题。

8、析构函数应当是虚函数,将调用相应对象类型的析构函数,因此,如果指针指向的是子类对象,将调用子类的析构函数,然后自动调用基类的析构函数 。

相关参考

virtual 函数说明符 - cppreference.com

Derived classes - cppreference.com

C++ Virtual详解_悦峰原创博客-CSDN博客

【C++学习笔记】 纯虚函数详解,绝不纯属虚构! - 沐歌爱编程 - 博客园 (cnblogs.com)

C++ 虚基类_chlele0105的专栏-CSDN博客

C++ virtual 的兩種用法 | ShengYu Talk (shengyu7697.github.io)

abstract class - cppreference.com

posted @ 2021-11-30 21:01  straywriter  阅读(1929)  评论(0编辑  收藏  举报