队列&栈//目标和
给定一个非负整数数组,a1, a2, ..., an, 和一个目标数,S。现在你有两个符号 +
和 -
。对于数组中的任意一个整数,你都可以从 +
或 -
中选择一个符号添加在前面。
返回可以使最终数组和为目标数 S 的所有添加符号的方法数。
示例 1:
输入: nums: [1, 1, 1, 1, 1], S: 3 输出: 5 解释: -1+1+1+1+1 = 3 +1-1+1+1+1 = 3 +1+1-1+1+1 = 3 +1+1+1-1+1 = 3 +1+1+1+1-1 = 3 一共有5种方法让最终目标和为3。
注意:
- 数组的长度不会超过20,并且数组中的值全为正数。
- 初始的数组的和不会超过1000。
- 保证返回的最终结果为32位整数。
class Solution {
public int findTargetSumWays(int[] nums, int S) {
int sum = 0;
int n = nums.length;
for(int i = 0; i < n; i++){
sum += nums[i];
}
if(S>sum||(sum+S)%2!=0)
return 0;
int t =(sum+S)/2;
int[] dp = new int[t+1];
dp[0] = 1;
for(int i = 0; i < n; i++){
for(int j = t; j >= nums[i]; j--){
dp[j]+=dp[j-nums[i]];
}
}
return dp[t];
}
}
class Solution {
public:
int findTargetSumWays(vector<int>& nums, int S) {
unordered_map<int,int> dp;
dp[0] = 1;
for(int num:nums){
unordered_map<int,int> t;
for(auto a:dp){
int sum = a.first, cnt = a.second;
t[sum+num]+=cnt;
t[sum-num]+=cnt;
}
dp = t;
}
return dp[S];
}
};
class Solution {
public:
int findTargetSumWays(vector<int>& nums, int S) {
int res = 0;
helper(nums,S,0,res);
return res;
}
void helper(vector<int>& nums, int S, int start, int& res){
if(start >= nums.size()){
if(S == 0)
res++;
return ;
}
helper(nums, S-nums[start], start+1, res);
helper(nums, S+nums[start], start+1, res);
}
};