摘要:
好吧,首先第一个坑:[坑一]CCMoveTo 这个action,看名字就是在指定时间内移动到某个点,用起来当然是像这样:auto moveAction = CCMoveTo::create(1.f, ccp(200, 300));sprite->runAction(moveAction);看起来没什么问题,运行的时候那个sprite 确实也在1 秒内移动到200,300 了。那么这样呢:for(int i = 0; i runAction(moveAction);}猜猜看sprite 这东西在被连续要求执行两次move action 会怎样。没错!!!它没有移动到200,300 !!! 阅读全文