[转译][马基 杰斯特(MarkeyJester) 摩托罗拉68000 入门教程] 贰 - 基本指令 | 1. ADD 指令(加)
注意:本文经过原作者授权转译,转载请标明出处
原文地址:http://mrjester.hapisan.com/04_MC68/Sect02Part01/Index.html
条件允许建议阅读原文,网上非中文资料还是较多,当作锻炼英文岂不美哉
翻译若有不足之处欢迎批评指正
译文:
"如果你觉得狗不会数数,那你可以试试在口袋里放三个狗饼干然后只给你的旺财两个" ---- 菲尔 巴斯托雷 (Phil Pastoret)
简介
ADD (加) - 二进制加法
这条指令能把数字从源操作数
加到目的操作数
,而源操作数
保持不变
例子
在以下的章节中,请尽管使用"十六进制计算器",因为你可能不太习惯怎么去处理十六进制或是二进制数的运算 (如果你可以,那再好不过了,不过这对编码并没有什么用),你可以在网上搜索到在线的十六进制计算器,或者你的电脑里自带的有
下面是个add
指令的例子:
addi.b #$08, d0
这条指令会把字节
08
加到数据寄存器d0
中:
- 如果
d0
里原本是00000000
,指令执行后d0
的内容会变成00000008
- 如果
d0
里原本是00000010
,指令执行后d0
的内容会变成00000018
- 如果
d0
里原本是00000004
,指令执行后d0
的内容会变成0000000C
- 如果
d0
里原本是00000067
,指令执行后d0
的内容会变成0000006F
当然,别忘了,我们只是加了一个字节
的长度,所以:
- 如果
d0
里原本是00001008
,指令执行后d0
的内容会变成00001010
- 如果
d0
里原本是222222FC
,指令执行后d0
的内容会变成22222204
- 如果
d0
里原本是333333FF
,指令执行后d0
的内容会变成33333307
现在你可能已经知道了FF
是一个字节
中最大的数 (在十六进制表示下),就像99
是2 位十进制数中的最大的数一样。99
在十进制中+1 就会变成100
,对十六进制也一样,把FF
+1 就会也会变成100
(十六进制的)
但是在上面的例子里,你可能注意到"如果d0
里原本是222222FC
",你可能觉得+8 之后会变成22222304
,当然这在正常情况 的十六进制运算 下没错。不过别忘了,我们只是加了一个字节
的长度,所以只有最右边的字节
会受到影响,而倒数第二个字节
里的2
也并不会因为进位变成3
在来康康一个用字
的例子:
addi.w #$1021, d0
- 如果
d0
里原本是00000010
,指令执行后d0
的内容会变成00001031
- 如果
d0
里原本是000000DF
,指令执行后d0
的内容会变成00001100
- 如果
d0
里原本是4444FFFF
,指令执行后d0
的内容会变成44441020
你可能注意到在上面第三个例子里"如果d0
里原本是4444FFFF
",FFFF
加上1021
应该等于11020
,但是因为我们只是加了一个字
,所以从左边数的第5 个半字
(nybble) 并不会因为进位变成5
,而是保持为4
其他的例子
你可以把数从一个寄存器里加到另一个寄存器,比如:
add.w #$1021, d0
者会把一个字
的数据从d0
加到d1
里
- 如果
d0
里原本是FED00100
而d1
里原本是00000100
,那么指令执行之后d1
中的内容就会变成00000200
0100
被从d0
中复制出来并且加到d1
中的0100
上,最终结果是0200
从内存中加或是加到内存中:
add.w d0, $00001012
者会把d0
中的字
复制出来,然后加到内存中地址为$00001012
的位置,如果d0
里的内容是1F400022
,内存中$00001012
和$00001013
位置的字节
分别是00
和20
,那么0022
+ 0020
= 0042
,00 42
就会被写到内存中00001012
和00001013
的位置
偏移量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
... | ||||||||||||||||
00001000 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001010 | 00 | 00 | 00 | 42 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001020 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001030 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
... |
你也可以把数据从内存中加到数据寄存器里:
add.w $00001050, d0
如果d0
的内容是00121000
,而内存中的数据是:
偏移量 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | A | B | C | D | E | F |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
... | ||||||||||||||||
00001030 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001040 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001050 | 50 | 10 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
00001060 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 | 00 |
... |
5010
会被从内存中复制出来然后加到d0
中的字
1000
上,那么d0
里的内容就会变成00126010
不幸的是,你不能把数据从内存中加到内存中:
add.b $00000010, $00000015 ✖
然而,有方法可以绕过这种情况:
move.b $00000010, d0
add.b d0, $00000015
如你所见,我们先把内存中地址为00000010
的数据复制到一个数据寄存器,然后在把这个数据寄存器的内容加到另一个内存地址为00000015
的数据上
像move
指令一样,地址寄存器也可以被add
指令使用:
add.w d1, $72(a0)
add.l $40(a0), d4
add.w d5, (a1)
addi.b #$98, (a0)+
add.w a1, d0
然而,你不能通过地址寄存器把数据从内存中加到内存中:
add.w (a0), (a1)
✖
add.l (a0)+, $10(a2)
✖
add.w $9E(a4), -(a3) ✖
add.b $10(a0), $10(a6) ✖
同样的,也有办法绕过这些,像上面的例子一样,通过move
先把数据移到一个数据寄存器,在把它从数据寄存器加到地址寄存器中存放的地址所在内存中
加 立即数
你可能已经注意到上面某些指令的后面多了一个i
,像这样addi
,这里的i
表示立即数
(immediate) 你可能还能记起在 第一章第三节 的时候我们说过#
表示立即数
,比如:
addi.b #$20, d0
因为源操作数
是立即数
,所以必须使用addi
指令而不是add
指令,不过别担心,如果你不小心在应该用addi
的地方用了add
也没关系,汇编程序在汇编的时候会自动把它转换成addi
(那么问题来了,move
在给地址寄存器赋值的时候会被汇编程序自动转换成movea
吗)
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