草莓♭布丁

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03 2023 档案

Unity的LayoutGroup刷新会延迟一帧的问题
摘要:在去年遇到过LayoutGroup完全不刷新的问题:https://www.cnblogs.com/strawberryPudding/p/15593869.html 当时的解决方案是关了之后等一帧再开,但是也有一些问题。在时不时需要动态加载的情况下,会到加载完成的下一帧才刷新,看上去卡了一下。 这 阅读全文

posted @ 2023-03-24 17:37 草莓♭布丁 阅读(1043) 评论(0) 推荐(0) 编辑

Unity水面渲染研究(CubeMap,反射探针,平面反射)
摘要:最近正在学习利用Unity制作动画,遇到了较多水面问题,正好来研究一下水面是如何渲染的。我们首先来看一下经典教程《Shader入门精要》中的水面渲染。 一、CubeMap,《Shader入门精要》中的水面渲染 使用立方体纹理(Cubemap)模拟反射,GrabPass模拟折射。使用菲涅尔系数混合折射 阅读全文

posted @ 2023-03-08 16:56 草莓♭布丁 阅读(1337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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