Unity镂空文本描边Shader研究
摘要:最近遇到了一个非常奇葩的需求:半透明文本,并且要有描边。这简直就是简直了,然后美术小姐姐还说了一句:不就是加个描边么?我们一众程序员竟然无言以对,我内心:大姐,这是Unity,不是PS啊0.0 没办法,做不出来只能开始研究。那么为什么透明物体的描边如此难实现呢,我来分析一下。 一、Unity自带的描
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posted @ 2022-05-13 15:11
设置collider时出来的collider都好大,把半径调到最小还是很大怎么办,我用的模型是vroid捏出来用blender转成fbx的
胸部怎么绑定 用了Accessory没反应
posted @ 2022-05-13 15:11
posted @ 2022-05-09 18:33
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