Unity 代码中改变UGUI锚点后位置移动的问题
摘要:
在代码中如果更改UGUI的锚点,其大小和位置都会被连带改变,需要重新计算。 以下给出四个锚点聚在一处的解决方法,如果锚点不在一起,计算位置时需要改动。 public void ResetAnchor(GameObject obj,Vector2 anchorCenter) { RectTransfo 阅读全文
posted @ 2021-08-05 13:33 草莓♭布丁 阅读(1049) 评论(0) 推荐(0) 编辑