Unity以任意点为中心放大UGUI
摘要:在缩放地图等物体时,缩放中心往往是鼠标中心。 方案1,修改轴心 当然,更改轴心是一种思路,不过在Unity编辑器中修改轴心时,位置会一起移动。 而在代码中修改轴心时,位置不会跟着动,整个界面会歪掉,需要再次计算位置,不太方便。 方案2,先缩放,再计算位置 轴心其实就是物体的坐标原点,我们想让一个点为
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posted @ 2021-07-22 17:38
设置collider时出来的collider都好大,把半径调到最小还是很大怎么办,我用的模型是vroid捏出来用blender转成fbx的
胸部怎么绑定 用了Accessory没反应
posted @ 2021-07-22 17:38
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