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Unity项目发布Android时的外部存储权限问题

1,切换到Android平台,打开设置

2,修改其他设置中的写入权限(Write Permission)

 

 

 Internal是内部存储,无需存储权限。

External是外部存储,需要存储权限。

如果使用内部存储,此时不可访问手机目录,但是可以使用软件目录下的存储。

在内部存储目录下,Application.persistentDataPath可以正常创建并读写文件,PlayerPrefs也可以正常使用。

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