Unity项目发布Android时的外部存储权限问题
1,切换到Android平台,打开设置
2,修改其他设置中的写入权限(Write Permission)
Internal是内部存储,无需存储权限。
External是外部存储,需要存储权限。
如果使用内部存储,此时不可访问手机目录,但是可以使用软件目录下的存储。
在内部存储目录下,Application.persistentDataPath可以正常创建并读写文件,PlayerPrefs也可以正常使用。
分类:
Unity
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