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2016年1月5日
cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx
摘要: 本节主要讲一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx 在做比较复杂的游戏,有时需要通过一些工具来编辑生成关卡或者特效,技能等的配置文件。为了方便配置,需要可以通过修改参数直观得到显示的效果。这就需要将引擎加载到工具中进行效果显示,这里我们将cocos2dx应用到MFC,得到最终效果如下: 一、通过H
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posted @ 2016-01-05 17:59 稀饭lei___
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