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2015年12月19日
cocos2dx - 生成怪物及AI
摘要: 接上一节内容:cocos2dx - tmx地图分层移动处理 本节怪物及简单AI实现 一、怪物 同cocos2dx - v2.3.3编辑器骨骼动画 里创建的CPlalyer一样,新建一个CMonster类,也可以提出一个公共基类IEntity,为了以后扩展其他类型的实体做准备。 这里怪物还要有一个AI
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posted @ 2015-12-19 10:55 稀饭lei___
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