摘要:
这个内容在cnblogs中也讨论过很多次了,这两天大概看了一些资料,看到一些简单的性能指标拿出来和大家讨论一下。Socket + Threads/ThreadPool大概性能:小于1500个连接实现:Accept一个Socket,就交给一个线程去管理,比较笨,但也比较有效,因为是同步方式,控制起来很方便。高级点的,就是交给一个线程池去管理,线程池由系统自动托管,省去了开销线程的时间。一般小型项目,用这个完全足够,开发也简单。但要注意,如果若干Socket长时间占用线程池中的线程,同时其它连接数又比较多,很容易出现提示说你没有足够的线程供使用。呵呵,让Socket少做点事,少占用时间,换一个快点 阅读全文
摘要:
这个内容在cnblogs中也讨论过很多次了,这两天大概看了一些资料,看到一些简单的性能指标拿出来和大家讨论一下。Socket + Threads/ThreadPool大概性能:小于1500个连接实现:Accept一个Socket,就交给一个线程去管理,比较笨,但也比较有效,因为是同步方式,控制起来很方便。高级点的,就是交给一个线程池去管理,线程池由系统自动托管,省去了开销线程的时间。一般小型项目,用这个完全足够,开发也简单。但要注意,如果若干Socket长时间占用线程池中的线程,同时其它连接数又比较多,很容易出现提示说你没有足够的线程供使用。呵呵,让Socket少做点事,少占用时间,换一个快点 阅读全文