代码改变世界

H5图片压缩与上传

2016-10-14 08:40  stoneniqiu  阅读(34100)  评论(35编辑  收藏  举报

接到需求,问前端是否可以压缩图片?因为有的图片太大,传到服务器上再压缩太慢了。意识里没有这么玩过,早上老大丢来一个知乎链接,一看,原来前辈们已经用canvas实现了(为自己的见识羞愧3秒钟,再马上开干)!。

canvas压缩

使用了github上的一个现成库:https://github.com/stomita/ios-imagefile-megapixel,不得不膜拜下stomita这位大神。大体的思路是将图片抽样显示在canvas上,然后用通过canvas.toDataURL方法得到base64字符串来实现压缩。比如在input元素触发change事件之后,读取里面的文件进行操作:

var fileInput = document.getElementById('fileInput');
  fileInput.onchange = function() {
    var file = fileInput.files[0];
    // 创建一个压缩对象,该构造函数接收file或者blob。
    var mpImg = new MegaPixImage(file);
// render方法的maxWith,maxHeight,以及quality都决定了压缩图片的质量 var resImg = document.getElementById('resultImage'); mpImg.render(resImg, { maxWidth: 300, maxHeight: 300, quality: 0.5 }); };

压缩完成会得到类似这样的图片:

data:image/jpeg 这样的格式已经应用的很多了,很多样式里面的背景图片直接就是这样。

需要说明的是有两点,这里的resImg是一个预览图片,是已经存在于文档中的,如果你不需要预览,而只是创建一个img用来压缩(document.createElement("img")),这会少一个tagName属性。你可以修改源码或者自己加上这个属性。源码中会根据tagName进行判断,不存在的话会报错:

 MegaPixImage.prototype.render = function (target, options, callback) {
        //....
        target.tagName = target.tagName || "IMG"; //加上这一句
        var tagName = target.tagName.toLowerCase();
        if (tagName === 'img') {
            target.src = renderImageToDataURL(this.srcImage, opt, doSquash);
        } else if (tagName === 'canvas') {
            renderImageToCanvas(this.srcImage, target, opt, doSquash);
        }
        if (typeof this.onrender === 'function') {
            this.onrender(target);
        }
        if (callback) {
            callback();
        }
        if (this.blob) {
            this.blob = null;
            URL.revokeObjectURL(this.srcImage.src);
        }
    };

另外这是一个耗时的操作,如果是多张图片进行压缩,不能直接调用,需要稍微变换一下,不然会导致前面的图片没有压缩完成就进入到了后面的图片。

 fileSelected: function () {
                    var files = $("#fileImage")[0].files;
                    var count = files.length;
                    console.log("共有" + count + "个文件");
                    for (var i = 0; i < count; i++) {var item = files[i];
                        console.log("原图片大小", item.size);
                        if (item.size > 1024 * 1024 * 2) {
                            console.log("图片大于2M,开始进行压缩...");

                            (function(img) {
                                var mpImg = new MegaPixImage(img);
                                var resImg = document.createElement("img");
                                resImg.file = img;
                                mpImg.render(resImg, { maxWidth: 500, maxHeight: 500, quality: 1 }, function() {
                                  //do some thing
                                });
                            })(item);

                        } 
                        core.previewImage(item);
                    }
                },

上传处理

 1.直接post base64字符串

  uploadBase64str: function (base64Str) {
                    var formdata = new FormData();
                    formdata.append("base64str", base64Str);
                    var xhr = new XMLHttpRequest();
                    xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {
                        var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
                        para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
                    });
                    xhr.addEventListener("load", function (e) {
                        para.uploadComplete(xhr.responseText);
                    });
                    xhr.addEventListener("error", function (e) {
                        para.uploadError(e);
                    });

                    xhr.open("post", para.base64strUrl, true);
                    xhr.send(formdata);
                },

比如这里base64strUrl是/home/MUploadImgBase64Str,MVC控制器方法如下:

 [HttpPost]
        public ActionResult MUploadImgBase64Str(string base64str)
        {
            try
            {
                var imgData = base64str.Split(',')[1];
                //过滤特殊字符即可   
                string dummyData = imgData.Trim().Replace("%", "").Replace(",", "").Replace(" ", "+");
                if (dummyData.Length % 4 > 0)
                {
                    dummyData = dummyData.PadRight(dummyData.Length + 4 - dummyData.Length % 4, '=');
                }
                byte[] byteArray = Convert.FromBase64String(dummyData);
                using (System.IO.MemoryStream ms = new System.IO.MemoryStream(byteArray))
                {
                    var img = System.Drawing.Image.FromStream(ms);

                    var path = "~/Content/UploadFiles/mobile/";
                    var uploadpath = Server.MapPath(path);
                    if (!Directory.Exists(uploadpath))
                    {
                        Directory.CreateDirectory(uploadpath);
                    }
                    var saveName = uploadpath + “stoneniqiu” + ".jpg";
                    img.Save(saveName);
                    return Json(saveName);
                }
            }
            catch (Exception e)
            {
                return Json(e.Message);

            }
        }

几M的图片能压缩到几十k或者几百k,当然,如果宽度、高度和质量设置的太小,图片就会很失真了。这个字符串怎么获取呢?有两个方法,一个是直接读取src:

 var base641 = resImg.src;

一个是用canvas转换:

 function getBase64Image(img) {
                var canvas = document.createElement("canvas");
                canvas.width = img.width;
                canvas.height = img.height;

                var ctx = canvas.getContext("2d");
                ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width, img.height);

                var dataURL = canvas.toDataURL("image/jpeg");
                return dataURL;

                // return dataURL.replace("data:image/png;base64,", "");
            }
 var base64 = getBase64Image(resImg);

同一张图片,这两者获取到的字符串大小不一样,但图片质量我是分辨不出什么差别。

比如一个2M的图片,通过getBase64Image方法读到的字符串大小才64k,而src直接读取到的却是270k,各自生成的图片更小。一下分别是原图(2.2M),base64(48k),src(202k)对应的图片。

   

getBase64Image通过canvas的toDataURL 获取到更小的base64字符串。

2.也可以在前端转换blob对象,再post到后端

 function dataURItoBlob(dataUrl) {
              
                var byteString = atob(dataUrl.split(',')[1]);
var ab = new ArrayBuffer(byteString.length); var ia = new Uint8Array(ab); for (var i = 0; i < byteString.length; i++) { ia[i] = byteString.charCodeAt(i); } return new Blob([ab], { type: 'image/jpeg' }); }

3.不压缩的就直接装到formdata中,send到后台。

   uploadFile: function (file) {
                    console.log("开始上传");
                    var formdata = new FormData();

                    formdata.append(para.filebase, file);//这个名字要和mvc后台配合

                    var xhr = new XMLHttpRequest();
                    xhr.upload.addEventListener("progress", function (e) {

                        var percentComplete = Math.round(e.loaded * 100 / e.total);
                        para.onProgress(percentComplete.toString() + '%');
                    });
                    xhr.addEventListener("load", function (e) {
                        para.uploadComplete(xhr.responseText);
                    });
                    xhr.addEventListener("error", function (e) {
                        para.uploadError(e);
                    });

                    xhr.open("post", para.url, true);
    
                    xhr.send(formdata);
                },

全部的代码:(包含压缩和上传以及demo):

github:https://github.com/stoneniqiu/h5upload/

小结:基本上就是这样了,前端能够压缩图片的话,确实省了流量和时间。 插件是在上一篇的基础上进行改进的。