用fason的参数化定时器在javascript中模拟多线程
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有csdn的朋友把http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3191873 给翻了出来,这样在javascript中模拟多线程又有了更漂亮的做法了:
有的时候command模式也许不是最好的办法,比如我之前写的例子。写那个例子纯粹只是为了演示command确实可以用在javascript中,并不表示我们任何时候都应该优先考虑这样做。 至于command模式本身,我仍认为它是最简洁优美的模式之一,在我们用各种语言解决问题的时候都可以考虑使用它,而不止于j2se。 套一句名言:如果你的工具箱里面只有榔头这一样工具,那么每个问题在你的眼里看起来都象钉子 。
有csdn的朋友把http://community.csdn.net/Expert/TopicView.asp?id=3191873 给翻了出来,这样在javascript中模拟多线程又有了更漂亮的做法了:
1<html><head><title>emu -- 用fason的参数化定时器模拟多线程</title></head><body>
2<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
3<!--
4
5var _st = window.setTimeout;
6window.setTimeout = function(fRef, mDelay) {
7 if(typeof fRef == 'function'){
8 var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
9 var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
10 return _st(f, mDelay);
11 }
12 return _st(fRef,mDelay);
13}
14
15var _int = window.setInterval;
16window.setInterval = function(fRef, mDelay) {
17 if(typeof fRef == 'function'){
18 var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
19 var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
20 return _int(f, mDelay);
21 }
22 return _st(fRef,mDelay);
23}
24
25
26function startNewTask(){
27 var target = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);
28 with (target){
29 id="";style.display="block";style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);
30 }
31 document.body.insertBefore(target,document.body.lastChild);
32 var parameter = {target:target,n:0,result:0}
33 parameter.timer = setInterval(count,1,parameter);
34}
35
36function count(parameter){
37 with (parameter){
38 if (!target.stop){
39 for(var i=0;i<speed;i++)
40 if (n<MAX) result += ++n;
41 target.innerHTML = result;
42 }
43 if (n>=MAX){
44 clearInterval(timer);
45 setTimeout(function(elm){document.body.removeChild(elm)},2000,target);
46 }
47 }
48}
49
50var speed = 1111;
51var MAX=100000;
52//-->
53</SCRIPT>
54<button onclick="startNewTask()">开始新线程</button>
55
56<BR><BR>
57<div id=sampleResult onmouseover="this.stop=true" onmouseout="this.stop=false" style="display:none;cursor:hand">0</div>
58</body>
59</html>
2<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript">
3<!--
4
5var _st = window.setTimeout;
6window.setTimeout = function(fRef, mDelay) {
7 if(typeof fRef == 'function'){
8 var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
9 var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
10 return _st(f, mDelay);
11 }
12 return _st(fRef,mDelay);
13}
14
15var _int = window.setInterval;
16window.setInterval = function(fRef, mDelay) {
17 if(typeof fRef == 'function'){
18 var argu = Array.prototype.slice.call(arguments,2);
19 var f = (function(){ fRef.apply(null, argu); });
20 return _int(f, mDelay);
21 }
22 return _st(fRef,mDelay);
23}
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26function startNewTask(){
27 var target = document.getElementById("sampleResult").cloneNode(true);
28 with (target){
29 id="";style.display="block";style.color=(Math.floor(Math.random()* (1<<23)).toString(16)+"00000").substring(0,6);
30 }
31 document.body.insertBefore(target,document.body.lastChild);
32 var parameter = {target:target,n:0,result:0}
33 parameter.timer = setInterval(count,1,parameter);
34}
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36function count(parameter){
37 with (parameter){
38 if (!target.stop){
39 for(var i=0;i<speed;i++)
40 if (n<MAX) result += ++n;
41 target.innerHTML = result;
42 }
43 if (n>=MAX){
44 clearInterval(timer);
45 setTimeout(function(elm){document.body.removeChild(elm)},2000,target);
46 }
47 }
48}
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50var speed = 1111;
51var MAX=100000;
52//-->
53</SCRIPT>
54<button onclick="startNewTask()">开始新线程</button>
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56<BR><BR>
57<div id=sampleResult onmouseover="this.stop=true" onmouseout="this.stop=false" style="display:none;cursor:hand">0</div>
58</body>
59</html>
有的时候command模式也许不是最好的办法,比如我之前写的例子。写那个例子纯粹只是为了演示command确实可以用在javascript中,并不表示我们任何时候都应该优先考虑这样做。 至于command模式本身,我仍认为它是最简洁优美的模式之一,在我们用各种语言解决问题的时候都可以考虑使用它,而不止于j2se。 套一句名言:如果你的工具箱里面只有榔头这一样工具,那么每个问题在你的眼里看起来都象钉子 。