十、Decorator 装饰(结构型模式)
1. 动机
上述描述的问题(用继承来扩展功能)根源在于我们“过度地使用了继承来扩展对象的功能”,
由于继承为类型引入的静态特质(编译时就需要确定的东西),使得这种扩展方式缺乏灵活性;
并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承)。
如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?
同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?
2. 意图
动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活。
3. 结构图
4. 几个要点
• 通过采用组合、而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,
而且可以根据需要扩展多个功能。避免了 单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
• Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实 现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明
——换 言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩 展Component类的功能。
• Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即 Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现 为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个 Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一 个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。
• Decorator模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式 应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”
——是为“装饰”的含义。
5. 个人体会
*Decorator模式充分体现了对象组合的灵活性优势(相对于类继承)。
*Decorator模式解决了c#中的多继承问题,虽然它的本意并非在此。
上述描述的问题(用继承来扩展功能)根源在于我们“过度地使用了继承来扩展对象的功能”,
由于继承为类型引入的静态特质(编译时就需要确定的东西),使得这种扩展方式缺乏灵活性;
并且随着子类的增多(扩展功能的增多),各种子类的组合(扩展功能的组合)会导致更多子类的膨胀(多继承)。
如何使“对象功能的扩展”能够根据需要来动态地实现?
同时避免“扩展功能的增多”带来的子类膨胀问题?从而使得任何“功能扩展变化”所导致的影响将为最低?
2. 意图
动态地给一个对象增加一些额外的职责。就增加功能而言,Decorator模式比生成子类更为灵活。
3. 结构图
4. 几个要点
• 通过采用组合、而非继承的手法, Decorator模式实现了在运行时动态地扩展对象功能的能力,
而且可以根据需要扩展多个功能。避免了 单独使用继承带来的“灵活性差”和“多子类衍生问题”。
• Component类在Decorator模式中充当抽象接口的角色,不应该去实 现具体的行为。而且Decorator类对于Component类应该透明
——换 言之Component类无需知道Decorator类,Decorator类是从外部来扩 展Component类的功能。
• Decorator类在接口上表现为is-a Component的继承关系,即 Decorator类继承了Component类所具有的接口。但在实现上又表现 为has-a Component的组合关系,即Decorator类又使用了另外一个 Component类。我们可以使用一个或者多个Decorator对象来“装饰”一 个Component对象,且装饰后的对象仍然是一个Component对象。
• Decorator模式并非解决“多子类衍生的多继承”问题,Decorator模式 应用的要点在于解决“主体类在多个方向上的扩展功能”
——是为“装饰”的含义。
5. 个人体会
*Decorator模式充分体现了对象组合的灵活性优势(相对于类继承)。
*Decorator模式解决了c#中的多继承问题,虽然它的本意并非在此。