十三、 Proxy代理(结构型模式)
1. 动机
在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),
直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。
如何在不失去透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性?增加一层间接层是软件开发中常见的解决方式。
2. 意图
为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
3. 结构图
4. 几个要点
•“增加一层间接层”是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方法。
在面向对象系统中,直接 使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的 proxy对象便是解决这一问题的常用手段。
• 具体proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,
有些可能对单个对象做细粒度的控制,如 copy-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽 象代理层,在架构层次对对象做proxy。
•Proxy并不一定要求保持接口的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接受的。
5. .net平台的应用
*webservice的封装方式是典型的代理模式应用。
*StringBuilder应该也算是对String的一种代理(实现了copy-on-write)。
6. 个人体会
代理模式也是一种原理简单,易于理解,重在实现方式的模式。
应用范围比较广,包括在架构层次里的广泛应用。