Android 音频播放——AudioTrack直接播PCM、MediaPlayer播媒体文件可以是audio

http://blog.csdn.net/java_android_c/article/details/52678265

 

Android平台播放音频的方式一般有3种。1.利用系统内置的应用程序播放音频    2.利用AudioTrack播放原始音频   3.使用MediaPlayer播放。此3种音频播放方式,以第三种MediaPlayer播放这种方式使用的最多,必须掌握!

一、使用系统内置的程序。

Google想的“周到”,一般都给我们提供了一些内置程序,然而这些内置程序的UI效果,那真是感人啊!一般内置程序,我们就是看看而已。

 

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  1. Intent intent=new Intent(Intent.ACTION_VIEW);  
  2. intent.setDataAndType(url,type); //eg:intent.setDataAndType(url,“audio/mp3”);  url音频文件路径  
  3. startActivity(intent);  


二、使用AudioTrack播放音频:只能播放原始的PCM数据,通过callback函数一直写入HW。实际上MediaPlayer也是通过AudioTrack来播放音频的

 在NuPlayer有一个mAudioSink,实际是AudioOutput类型,内部有一个AudioTrack,用来播放解码后的PCM数据

AudioTrack只能用来播放原始音频(PCM)

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  1. //播放音频(PCM)  
  2.     public void play()  
  3.     {     
  4.         DataInputStream dis=null;  
  5.         try {  
  6.              //从音频文件中读取声音  
  7.              dis=new DataInputStream(new BufferedInputStream(new FileInputStream(recordingFile)));  
  8.             } catch (FileNotFoundException e) {  
  9.               e.printStackTrace();  
  10.             }  
  11.         //最小缓存区  
  12.         int bufferSizeInBytes=AudioTrack.getMinBufferSize(sampleRateInHz,AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT);  
  13.         //创建AudioTrack对象   依次传入 :流类型、采样率(与采集的要一致)、音频通道(采集是IN 播放时OUT)、量化位数、最小缓冲区、模式  
  14.         player=new AudioTrack(AudioManager.STREAM_MUSIC,sampleRateInHz,AudioFormat.CHANNEL_OUT_MONO,AudioFormat.ENCODING_PCM_16BIT, bufferSizeInBytes, AudioTrack.MODE_STREAM);  
  15.           
  16.         byte[] data =new byte [bufferSizeInBytes];  
  17.         player.play();//开始播放  
  18.         while(true)  
  19.         {  
  20.             int i=0;  
  21.             try {  
  22.                 while(dis.available()>0&&i<data.length)  
  23.                 {  
  24.                   data[i]=dis.readByte();//录音时write Byte 那么读取时就该为readByte要相互对应  
  25.                   i++;  
  26.                 }  
  27.             } catch (IOException e) {  
  28.                 // TODO Auto-generated catch block  
  29.                 e.printStackTrace();  
  30.             }  
  31.             player.write(data,0,data.length);  
  32.               
  33.             if(i!=bufferSizeInBytes) //表示读取完了  
  34.             {  
  35.                 player.stop();//停止播放  
  36.                 player.release();//释放资源  
  37.                 break;  
  38.             }  
  39.         }  
  40.           
  41.     }  

这里是播放PCM的关键代码,完整Demo在本文的末尾会给出相应的链接!主要是从文件中读取数据到数组中,然后写到AudiotTrack之中,然后AudioTrack就会将其播放,利i!=bufferSizeInBytes 判断其读取完了(文件的末尾)。

 

三、使用MediaPlayer进行音频播放。——这个是播放多媒体的,包括audio和 video

MediaPlayer是很强大的一个Android系统内置的类,它不仅可以播放音频同时还可以播放视频。最常见的方法有:

start()开始播放        pause()暂停播放    stop()停止播放       prepareAsync() /prepare()  开始准备     

getCurrentPosition() 当前播放的位置         getDuration()文件总的时长      seekTo (int position)定位播放

示例代码 演示利用MediaPlayer和Seekbar进行音频 的播放 、暂停、拖动快进播放等 。效果如图:(具体完整代码在备注里面可下载MediaPlayerDemo)

布局文件:

[html] view plain copy
 
  1. <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"  
  2.     xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"  
  3.     android:layout_width="match_parent"  
  4.     android:layout_height="match_parent"  
  5.     android:background="@drawable/background"  
  6.     tools:context="${relativePackage}.${activityClass}" >  
  7.   
  8.     <TextView   
  9.         android:layout_width="wrap_content"  
  10.         android:layout_height="wrap_content"  
  11.         android:text="天空之城主题曲(宫崎骏)"  
  12.         android:textColor="#F8F8F8"  
  13.         android:textSize="18sp"  
  14.         android:ellipsize="marquee"  
  15.         android:layout_centerInParent="true"  
  16.         />  
  17.       
  18.     <LinearLayout   
  19.         android:layout_width="match_parent"  
  20.         android:layout_height="wrap_content"  
  21.         android:layout_marginLeft="5dp"  
  22.         android:layout_marginRight="5dp"  
  23.         android:layout_marginBottom="5dp"  
  24.         android:layout_above="@+id/bottom"  
  25.         android:gravity="center_vertical"  
  26.         >  
  27.      
  28.     <TextView  
  29.         android:id="@+id/left"  
  30.         android:layout_width="wrap_content"  
  31.         android:layout_height="wrap_content"  
  32.         android:text="00:00"  
  33.         android:textColor="#F8F8F8"  
  34.         />  
  35.       
  36.     <SeekBar   
  37.         android:id="@+id/seek"  
  38.         android:layout_width="match_parent"  
  39.         android:layout_height="wrap_content"  
  40.         android:layout_weight="1"  
  41.         android:enabled="false"  
  42.         />  
  43.      
  44.     <TextView  
  45.         android:id="@+id/right"  
  46.         android:layout_width="wrap_content"  
  47.         android:layout_height="wrap_content"  
  48.         android:text="00:00"  
  49.         android:textColor="#F8F8F8"  
  50.         />  
  51.       
  52.     </LinearLayout>  
  53.       
  54.     <LinearLayout  
  55.         android:id="@+id/bottom"  
  56.         android:layout_width="match_parent"  
  57.         android:layout_height="wrap_content"  
  58.         android:layout_alignParentBottom="true"  
  59.         android:layout_marginBottom="5dp"  
  60.         android:orientation="horizontal" >  
  61.           
  62.         <Button  
  63.             android:id="@+id/start"   
  64.             android:layout_width="0dp"  
  65.             android:layout_height="wrap_content"  
  66.             android:layout_weight="1"  
  67.             android:text="播放"  
  68.             android:textColor="#F8F8F8"  
  69.             android:textSize="14sp"  
  70.             android:enabled="false"  
  71.             />  
  72.           
  73.         <Button  
  74.             android:id="@+id/stop"   
  75.             android:layout_width="0dp"  
  76.             android:layout_height="wrap_content"  
  77.             android:layout_weight="1"  
  78.             android:text="暂停"  
  79.             android:textSize="14sp"  
  80.             android:textColor="#F8F8F8"  
  81.             android:enabled="false"  
  82.             />  
  83.           
  84.     </LinearLayout>  
  85.       
  86. </RelativeLayout>  

 

初始化MediaPlayer

 

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  1.       mAssetManager=getAssets();  
  2. try {  
  3.     afd=mAssetManager.openFd("sky.mp3");// 创建天空之城的AssetFileDescriptor文件  
  4.     } catch (IOException e) {  
  5.     e.printStackTrace();  
  6.     Log.e(TAG,"创建AssetFileDescriptor 异常 ,请查看根福是否存在");  
  7. }  
  8. mMediaPlayer=new MediaPlayer();  
  9. try {  
  10.     //设置播放源 ,当然还有其他的重载方法 eg:setDataSource(String path) path可以使网络路径也可以是本地路径,网络的记得加权限  
  11.     mMediaPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor());   
  12. catch (Exception e) {  
  13.     e.printStackTrace();  
  14.     Log.e(TAG,"设置播放源异常" );  
  15. }  
  16. mMediaPlayer.prepareAsync(); //MediaPlayer 开始准备  异步的, 还有prepare()这个是同步的  

MediaPlayer设置相应的监听器

 

[java] view plain copy
 
  1. seek.setMax(100);//设置长度100  
  2. seek.setOnSeekBarChangeListener(this);//设置Seekbar的滑动监听器  
  3. mMediaPlayer.setOnPreparedListener(this);//设置准备就绪监听  
  4. mMediaPlayer.setOnCompletionListener(this);//设置播放完成  
[java] view plain copy
 
  1. //结束滑动时     
  2. @Override  
  3. public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {  
  4.       int a=(int)((sum/100.0)*(seekBar.getProgress()));  
  5.       mMediaPlayer.seekTo(a); //seekTo方法接收的单位是:毫秒  
  6.       handler.sendEmptyMessage(START); //更新seekBar  
  7. }  
[java] view plain copy
 
  1. @Override  
  2. public void onPrepared(MediaPlayer mp) {  
  3.        //准备就绪完成  
  4.         start.setEnabled(true);  
  5.         stop.setEnabled(true);  
  6.         seek.setEnabled(true);  
  7.         sum=mMediaPlayer.getDuration();  
  8.         right.setText(FormatTime(sum/1000));  }  
[java] view plain copy
 
  1. //播放完成  
  2. @Override  
  3. public void onCompletion(MediaPlayer mp) {  
  4.     start.setText("播放");  
  5.     seek.setProgress(0);  
  6.     mMediaPlayer.seekTo(0);  
  7. }  

Handler 更新SeekBar的状态:

[java] view plain copy
 
  1. private Handler handler=new Handler()  
  2.    {  
  3.     @Override  
  4.     public void handleMessage(Message msg) {  
  5.         switch (msg.what) {  
  6.             case 1:{  
  7.                 int current=mMediaPlayer.getCurrentPosition();// 得到数值的单位是毫秒  
  8.                 int prass=(int)(current/(sum*1.0)*100);  
  9.                 left.setText(FormatTime(current/1000));  
  10.                 seek.setProgress(prass);  
  11.                 if(!pause)  
  12.                 {  
  13.                   handler.sendEmptyMessageDelayed(1,1000);//1 秒后继续更新  
  14.                 }  
  15.                 break;  
  16.             }  
  17.               
  18.             case 0:{  
  19.                 //停止更新  
  20.                 pause=true;  
  21.                 break;  
  22.             }  
  23.         default:  
  24.             break;  
  25.         }  
  26.     }  
  27.       
  28.    };  

1.比较容易让人混淆的是pause方法和stop方法的区别:2个方法都可以让音频停止。

调用Pause方法后想再次听见声音直接调用start方法之后即可。调用stop方法停止音频之后,再次调用start方法之后不会播放,要先调用prepareAsync或者prepare方法,之后在public void onPrepared(MediaPlayer mp)回调方法里面调用start方法才会播放。

2.start方法要在准备就绪,即在public void onPrepared(MediaPlayer mp)里面回调。

3.不使用MediaPlayer时记得stop,然后release 释放相关的资源。(本例在Activity的OnDestroy方法中调用的)

下图是MediaPlayer状态及方法流程图:

 

 

 

四、备注:

AudioTrack播放PCMDemo  如果对Demo中音频采集不熟悉,可以查阅 Android 音频采集

MediaPlayerDemo(利用MediaPlayer播放音频)

 

posted @ 2017-07-11 16:58  STN_LCD  阅读(9777)  评论(0编辑  收藏  举报