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[GAMES101]透视投影变换矩阵中为什么需要改变z值
摘要:一、问题提出 在GAMES101-Lecture4 Transformation Matrices 一节中,闫老师介绍了正交投影和透视投影。 在讲透视投影变换矩阵 M p e r s p → o r t h o M_{persp→ortho} Mpersp→ortho​时,同学们对矩阵中的z分量是变 阅读全文

posted @ 2023-10-11 22:31 刘好念 阅读(73) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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