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Steve Yu
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2018年11月9日
设计模式(二)策略模式(Strategy)
摘要: 1.分析项目中变化部分与不变部分 2.多用组合,少用继承;用行为类组合,而不是行为的继承 案例: 第一步,把行为抽象为接口 第二步,把具体行为用实体类实现 第三步,做出具体的环境进行实现该实体 测试: 控制台截图 策略模式(strategy)利用接口进行抽象,利用实体进行实现抽象,再做出环境进行实现
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posted @ 2018-11-09 19:41 SteveYu
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