Treap 模板
您需要写一种数据结构(可参考题目标题),来维护一些数,其中需要提供以下操作:
插入数值x。
删除数值x(若有多个相同的数,应只删除一个)。
查询数值x的排名(若有多个相同的数,应输出最小的排名)。
查询排名为x的数值。
求数值x的前驱(前驱定义为小于x的最大的数)。
求数值x的后继(后继定义为大于x的最小的数)。
注意: 数据保证查询的结果一定存在。
输入格式
第一行为n,表示操作的个数。
接下来n行每行有两个数opt和x,opt表示操作的序号(1<=opt<=6)。
输出格式
对于操作3,4,5,6每行输出一个数,表示对应答案。
数据范围
n≤100000,所有数均在−107到107内。
输入样例:
8
1 10
1 20
1 30
3 20
4 2
2 10
5 25
6 -1
输出样例:
2
20
20
20
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 100010, INF = 1e8;
int n;
struct node {
int l, r;
int key, val; // key 二叉树权值, val 堆权值
int cnt, size; // 这个数出现多少次,子树多少个
}tr[N];
int root, idx; // 根节点,当前分配到哪个节点
void pushup(int p) {
tr[p].size = tr[tr[p].l].size + tr[tr[p].r].size + tr[p].cnt;
}
int getNode(int key) {
tr[++idx].key = key;
tr[idx].val = rand();
tr[idx].cnt = tr[idx].size = 1;
return idx;
}
void build() {
getNode(-INF), getNode(INF);
root = 1, tr[1].r = 2;
pushup(root);
}
// 右旋
void zig(int &p) {
int q = tr[p].l; tr[p].l = tr[q].r; tr[q].r = p;
p = q;
pushup(tr[p].r); pushup(p);
}
// 左旋
void zag(int &p) {
int q = tr[p].r; tr[p].r = tr[q].l; tr[q].l = p;
p = q;
pushup(tr[p].l); pushup(p);
}
void insert(int &p, int key) {
if(!p) p = getNode(key);
else if(tr[p].key == key) tr[p].cnt ++;
else if(tr[p].key > key) {
insert(tr[p].l, key);
if(tr[tr[p].l].val > tr[p].val) zig(p);
} else {
insert(tr[p].r, key);
if(tr[tr[p].r].val > tr[p].val) zag(p);
}
pushup(p);
}
void remove(int &p, int key) {
if(!p) return;
if(tr[p].key == key) {
if(tr[p].cnt > 1) tr[p].cnt--;
else if(tr[p].l || tr[p].r) {
if(!tr[p].r || tr[tr[p].l].val > tr[tr[p].r].val) { // 左子树大于右子树
zig(p);
remove(tr[p].r, key);
} else {
zag(p);
remove(tr[p].l, key);
}
} else p = 0;
} else if(tr[p].key > key) remove(tr[p].l, key);
else remove(tr[p].r, key);
pushup(p);
}
int getRankByKey(int &p, int key) {
if(!p) return 0; // p 不存在,查询不到
if(tr[p].key == key) return tr[tr[p].l].size + 1;
else if(tr[p].key > key) return getRankByKey(tr[p].l, key);
else return tr[tr[p].l].size + tr[p].cnt + getRankByKey(tr[p].r, key);
}
int getKeyByRank(int &p, int rank) {
if(!p) return INF; // 不存在
if(tr[tr[p].l].size >= rank) return getKeyByRank(tr[p].l, rank);
else if(tr[tr[p].l].size + tr[p].cnt >= rank) return tr[p].key;
else return getKeyByRank(tr[p].r, rank - tr[tr[p].l].size - tr[p].cnt);
}
int getPrev(int &p, int key) {
if(!p) return -INF; // 不存在
if(tr[p].key >= key) return getPrev(tr[p].l, key);
return max(tr[p].key, getPrev(tr[p].r, key));
}
int getNext(int &p, int key) {
if(!p) return INF; // 不存在
if(tr[p].key <= key) return getNext(tr[p].r, key);
return min(tr[p].key, getNext(tr[p].l, key));
}
int main() {
build();
scanf("%d", &n);
while(n--) {
int opt, x;
scanf("%d%d", &opt, &x);
if(opt == 1) insert(root, x);
else if(opt == 2) remove(root, x);
else if(opt == 3) printf("%d\n", getRankByKey(root, x) - 1);
else if(opt == 4) printf("%d\n", getKeyByRank(root, x + 1));
else if(opt == 5) printf("%d\n", getPrev(root, x));
else printf("%d\n", getNext(root, x));
}
return 0;
}