hdu 6097 Mindis(数学几何,圆心的反演点)
Mindis
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Special Judge
P and Q are two points not outside the circle, and PO = QO.
You need to find a point D on the circle, which makes PD+QD minimum.
Output minimum distance sum.
Each case begins with one line with r : the radius of the circle C.
Next two line each line contains two integers x , y denotes the coordinate of P and Q.
Limits
T≤500000
−100≤x,y≤100
1≤r≤100
The answer will be checked correct if its absolute or relative error doesn't exceed 10−6.
Formally, let your answer be a, and the jury's answer be b. Your answer is considered correct if |a−b|max(1,b)≤10−6.
题意:
圆心 O 坐标(0, 0), 给定两点 P, Q(不在圆外),满足 PO = QO,
要在圆上找一点 D,使得 PD + QD 取到最小值。
官方题解:
做P点关于圆的反演点P',OPD与ODP'相似,相似比是|OP| : r。
Q点同理。
极小化PD+QD可以转化为极小化P'D+Q'D。
当P'Q'与圆有交点时,答案为两点距离,否则最优值在中垂线上取到。
时间复杂度 O(1)O(1)
补充说明:
反演:
设在平面内给定一点O和常数k(k不等于零),对于平面内任意一点A,确定A′,使A′在直线OA上一点,并且有向线段OA与OA′满足OA·OA′=k,我们称这种变换是以O为的反演中心,以k为反演幂的反演变换,简称反演。——百度百科
在这里,k 即为圆半径 r ^ 2,因此,相似就是显然的了。
当 P'Q' 与圆有交点时:
不妨设交点为 O',若 D 不为 O',则 P'D + Q'D > P'Q'(三角形两边之和大于第三边);当且仅当 D 取 O' 时,P'Q + Q'D 取到最小值,即为 P'Q'。
当 P'Q' 与圆无交点时:
不妨将 P' 与 Q' 看成椭圆的两个焦点,当椭圆慢慢变大时,第一个碰到的圆上的点 D 即为使得 P'D + Q'D 最小的点;画个图就很显然了,第一个碰到的点即为 PQ 的中垂线与圆的交点。
至于判断有 P'Q' 与圆有没有交点,就是圆心到直线的距离与半径比较,又因为此处 P'O=Q'O,所以只需要比较 P'Q' 的中点到圆心的距离和半径的大小。
注意点:
1. 注意 PO = QO = 0 的情况
2. 尽量用比例而不是角度进行计算
#include <iostream> #include<bits/stdc++.h> using namespace std; const double eps=1e-8; int t; double R,px,py,qx,qy; int main() { scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%lf%lf%lf%lf%lf",&R,&px,&py,&qx,&qy); if (px==0 && py==0) {printf("%.7lf\n",2*R);continue;} double r=sqrt(pow(px,2)+pow(py,2)); double k=R*R/(r*r); //不是相似比 double ppx=px*k,ppy=py*k,qqx=qx*k,qqy=qy*k; //printf("%.2lf %.2lf\n",ppx,ppy); double midx=(ppx+qqx)/2,midy=(ppy+qqy)/2; double dis=sqrt(pow(midx,2)+pow(midy,2) ); //printf("%.7lf\n",dis); if (dis<=R) { // double op2=sqrt(pow(ppx,2)+pow(ppy,2)); printf("%.7lf\n",sqrt(pow(ppx-qqx,2)+pow(ppy-qqy,2))*r/R); } else { double mx=midx/dis*R; double my=midy/dis*R; printf("%.7lf\n",2*sqrt(pow(mx-px,2)+pow(my-py,2)) ); } } return 0; }