抠图:
如果不是用通道抠图的话,钢笔 + 蒙板 + 画笔(毛笔) 应该是最快和最接近准确的抠图方法。
脸部磨皮:
1. 用钢笔在脸部轮廓向内收缩一些的区域抠图
2. 忽略双眼(包括眼睫毛区域、双眼皮区域、眼框区域)、眉毛、鼻尖和鼻孔周围的凸出轮廓、嘴唇(和牙齿)
3. 用高斯模糊 3.3
脸部锐化:
都用 USM 锐化,英文对应 Unsharp Mask
对眼睛锐化时,半径到达一定位置(例如 9.8),会使眼瞳色彩凸出,产生近似眼神光的效果。半径在该数值左边时,眼睛区域模糊,在该数值右边时,眼睛色彩对比度增大,以致眼白和眼瞳色彩对比强烈,产生的效果会让人感觉模特眼神很凶,观众会不安。
如果不是用通道抠图的话,钢笔 + 蒙板 + 画笔(毛笔) 应该是最快和最接近准确的抠图方法。
脸部磨皮:
1. 用钢笔在脸部轮廓向内收缩一些的区域抠图
2. 忽略双眼(包括眼睫毛区域、双眼皮区域、眼框区域)、眉毛、鼻尖和鼻孔周围的凸出轮廓、嘴唇(和牙齿)
3. 用高斯模糊 3.3
脸部锐化:
都用 USM 锐化,英文对应 Unsharp Mask
对眼睛锐化时,半径到达一定位置(例如 9.8),会使眼瞳色彩凸出,产生近似眼神光的效果。半径在该数值左边时,眼睛区域模糊,在该数值右边时,眼睛色彩对比度增大,以致眼白和眼瞳色彩对比强烈,产生的效果会让人感觉模特眼神很凶,观众会不安。