摘要: 最近在写《自表达代码》一书,该书第22章将会介绍一个Android平台上的日文输入法的开发过程。通过该开发过程展示如何在程序开发过程中保持代码的可读性、可扩展性和可变更性。在写该部分之前,首先需要进行输入法引擎的设计。下面是一个相对来说傻大笨粗的输入法引擎设计思路。虽然傻大笨粗,但是由于数据量并不大,数据算法次数并不多,所以该设计仍然是“可以接受的”。即处理时间上比较快、存储空间上占用不大。但是距离十分优秀的输入法还有很长的距离要走。输入法的基本工作原理就是,输入一堆英文字符,然后利用英文字符到一个字典中去查找英文字符应该翻译成什么对应的自然语言文字。这里提到的输入法引擎就按照这个思路来设计的 阅读全文
posted @ 2013-10-08 22:41 史蒂芬.王 阅读(9982) 评论(0) 推荐(0) 编辑