劣质代码的产生原因(2)编程语言知识不足 (续)

  2.反射 (Reflect)
     反射是Java1.5开始出现的特性,反射是通过名称访问类、方法、域、声明的方法。反射方法的出现为Java增加了更多的特性。

     a.访问private类型的属性和方法

   由于不能访问private的域和方法而无法对相应的功能进行xUnit的测试。但是反射提供了访问private方法的途径,所以,对于private的方法可以进行xUnit测试。

1 public class Testee {
2 
3     private void execute(){
4         System.out.println("method called");    
5     }
6 }

 

 1 import java.lang.reflect.InvocationTargetException;
 2 import java.lang.reflect.Method;
 3 
 4 import org.junit.After;
 5 import org.junit.Before;
 6 import org.junit.Test;
 7 
 8 public class Tester {
 9 
10     @Before
11     public void setUp() throws Exception {
12     }
13 
14     @After
15     public void tearDown() throws Exception {
16     }
17 
18     @Test
19     public void test() {
20         Testee testee = new Testee();
21         try {
22             Method method = Testee.class.getDeclaredMethod("execute", new Class[]{});
23             method.setAccessible(true);
24             method.invoke(testee, null);
25         } catch (SecurityException e) {
26             e.printStackTrace();
27         } catch (NoSuchMethodException e) {
28             e.printStackTrace();
29         } catch (IllegalArgumentException e) {
30             e.printStackTrace();
31         } catch (IllegalAccessException e) {
32             e.printStackTrace();
33         } catch (InvocationTargetException e) {
34             e.printStackTrace();
35         }
36     }
37 
38 }


采用了反射机制可以帮助增加测试覆盖率。

 

     b.遍历域、声明或者方法

       如前节所述,为了能够实现对域的校验,需要对所有的域进行遍历。前节中的例子已经提到了对于方法、域、声明的遍历方法。

     c.根据名称生成不同类型的对象实例

       在采用状态模式(State Pattern)或者策略模式(Strategy Pattern)的时候,可以根据名称来进行类的实例的生成。

1 public interface State {
2     public void run();
3 }

 

public class AState implements State {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("A state");
    }
}

 

1 public class BState implements State {
2 
3     @Override
4     public void run() {
5         System.out.println("B state");
6     }
7 }

 

 1 public class StateFactory {
 2 
 3     public static State create(String name) {
 4         
 5         Class clazz;
 6         try {
 7             clazz = Class.forName(name +"State");
 8             return (State) clazz.newInstance();
 9         } catch (ClassNotFoundException e) {
10             e.printStackTrace();
11         } catch (InstantiationException e) {
12             e.printStackTrace();
13         } catch (IllegalAccessException e) {
14             e.printStackTrace();
15         }
16         return null;
17     }
18 
19 }

 

 1 public class Starter {
 2 
 3     public static void main(String[] args) {
 4         String name = "A";
 5         State state = StateFactory.create(name);
 6                 
 7         state.run();
 8     }
 9 
10 }

这样通过名称可以来生成类的实例。上面的例子是状态模式,可以举一反三想到策略模式,比如:计算器可以根据符号的名称来生成计算的类。具体的制作留给读者来尝试。  

posted @ 2012-10-27 15:48  史蒂芬.王  阅读(322)  评论(0编辑  收藏  举报