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Google Maps API 2.0解析(9-GProjection GMercatorProjection关于投影坐标系统)

 

//投影坐标接口,不能实例化,而必须通过继承来使用
  function GProjection()
  {
  }
  
//从经纬度转化为像素,a是一个GLatLng,b是缩放等级
  GProjection.prototype.fromLatLngToPixel=function(a,b)
  {
   
throw GMsg_Implement;
  };
  
//从像素转化为经纬度,a是GPoint点,b是缩放等级,c如果为true,将不会强制将返回结果限制在-180~180之间
  GProjection.prototype.fromPixelToLatLng=function(a,b,c)
  {
   
throw GMsg_Implement;
  };
  
//返回指定的图片序号是否在正常的范围之内,如果经度不在范围内,则转化为范围之内,如果纬度不再范围之内,则返回false
  GProjection.prototype.tileCheckRange=function(a,b,c)
  {
   
return true
  };
  
//返回某一缩放等级下地图的横向像素宽度
  GProjection.prototype.getWrapWidth=function(a)
  {
   
throw GMsg_Implement;
  };
  
//本对象继承了GProjection接口,代表莫卡托投影坐标,参数a代表缩放等级的个数
  //缩放等级为0的时候,刚好可以将全球在宽度为128的图片上展示出来
  function GMercatorProjection(a)
  {
   
var b=this;
   b.pixelsPerLonDegree
=[];
   b.pixelsPerLonRadian
=[];
   b.bitmapOrigo
=[];
   b.numTiles
=[];
   
var c=256;
   
for(var d=0;d<a;d++)
   {
    
var e=c/2;
    b.pixelsPerLonDegree.push(c
/360);
    b.pixelsPerLonRadian.push(c
/(2*GMath_PI));
    b.bitmapOrigo.push(
new GPoint(e,e));
    b.numTiles.push(c);
    c
*=2
   }
  }
  GMercatorProjection.prototype
=new GProjection(); //指定继承GProjection接口
  //实现fromLatLngToPixel方法
  GMercatorProjection.prototype.fromLatLngToPixel=function(a,b)
  {
   
var c=this;
   
var d=c.bitmapOrigo[b];
   
var e=getMathRound(d.x+a.lng()*c.pixelsPerLonDegree[b]);
   
var f=GetNumberInRange(Math.sin(getRadianByDegree(a.lat())),-0.9999,0.9999);
   
var g=getMathRound(d.y+0.5*Math.log((1+f)/(1-f))*-c.pixelsPerLonRadian[b]);
   
return new GPoint(e,g)
  };
  
//实现fromPixelToLatLng方法
  GMercatorProjection.prototype.fromPixelToLatLng=function(a,b,c)
  {
   
var d=this;
   
var e=d.bitmapOrigo[b];
   
var f=(a.x-e.x)/d.pixelsPerLonDegree[b];
   
var g=(a.y-e.y)/-d.pixelsPerLonRadian[b];
   
var h=getDegreeByRadian(2*Math.atan(Math.exp(g))-GMath_PI/2);
   
return new GLatLng(h,f,c)
  };
  
//实现tileCheckRange方法
  GMercatorProjection.prototype.tileCheckRange=function(a,b,c)
  {
   
var d=this.numTiles[b];
   
if(a.y<0||a.y*c>=d)
   {
    
return false
   }
   
if(a.x<0||a.x*c>=d)
   {
    
var e=getMathFloor(d/c);
    a.x
=a.x%e;
    
if(a.x<0)
    {
     a.x
+=e
    }
   }
   
return true
  };
  
//实现getWrapWidth方法
  GMercatorProjection.prototype.getWrapWidth=function(a)
  {
   
return this.numTiles[a]
  };

        这次Google将坐标系统和地图类型也进行了分离,这样似乎就更灵活一点了,可以通过实现GProjection开发自己的坐标系统,不过,我觉得在Google现有的图片显示模式下,似乎不大可能太灵活,具体的地方我还没有看到,下面会继续学习。

posted on 2006-05-14 12:22  K_Reverter  阅读(1852)  评论(1编辑  收藏  举报