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2015年1月9日
[C#参考]事件机制
摘要: 还是那个项目,为了降低程序的耦合性,我决定小小的重构一下自己原来的代码,把Socket通信和帧的分析这两部分分别封装成一个类,当然线程没有变,只是封装了一下,为的就是模块测试完容易拼接。这也是我打算降低耦合度的原因,不然根本没法拼接,好乱好乱。但是封装Socket通信和数据分析模块就带来了一些问题。...
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posted @ 2015-01-09 01:34 stemon
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