进程
一、自定义线程
进程 : 正在执行的程序称作为一个进程。 进程负责了内存空间的划分。
线程: 线程在一个进程 中负责了代码的执行,就是进程中一个执行路径,
多线程: 在一个进程中有多个线程同时在执行不同的任务。
疑问 :线程负责了代码 的执行,我们之前没有学过线程,为什么代码可以执行呢?
运行任何一个java程序,jvm在运行的时候都会创建一个main线程执行main方法中所有代码。
一个java应用程序至少有几个线程?
至少有两个线程, 一个是主线程负责main方法代码的执行,一个是垃圾回收器线程,负责了回收垃圾。
多线程的好处:
1. 解决了一个进程能同时执行多个任务的问题。
2. 提高了资源的利用率。
多线程 的弊端:
1. 增加cpu的负担。
2. 降低了一个进程中线程的执行概率。
3. 引发了线程安全 问题。
4. 出现了死锁现象。
创建线程的方式:
方式一:
1. 自定义一个类继承Thread类。
2. 重写Thread类的run方法 , 把自定义线程的任务代码写在run方法中
3. 创建Thread的子类对象,并且调用start方法开启线程。
public class Demo1 extends Thread {
@Override //把自定义线程的任务代码写在run方法中。
public void run() {
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("自定义线程:"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建了自定义的线程对象。
Demo1 d = new Demo1();
//调用start方法启动线程
d.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println("main线程:"+i);
}
}
}
疑问: 重写run方法的目的是什么?
每个线程都有自己的任务代码,jvm创建的主线程的任务代码就是main方法中的所有代码, 自定义线程的任务代码就写在run方法中,自定义线程负责了run方法中代码。
注意: 一个线程一旦开启,那么线程就会执行run方法中的代码,run方法千万不能直接调用,直接调用run方法就相当调用了一个普通的方法而已并没有开启新的线程。
方式二:
1. 自定义一个类实现Runnable接口。
2. 实现Runnable接口 的run方法,把自定义线程的任务定义在run方法上。
3. 创建Runnable实现类对象。
4. 创建Thread类 的对象,并且把Runnable实现类的对象作为实参传递。
5. 调用Thread对象 的start方法开启一个线程。
问题1: 请问Runnable实现类的对象是线程对象吗?
Runnable实现类的对象并 不是一个线程对象,只不过是实现了Runnable接口 的对象而已。
只有是Thread或者是Thread的子类才是线程 对象。
问题2: 为什么要把Runnable实现类的对象作为实参传递给Thread对象呢?作用是什么?
作用就是把Runnable实现类的对象的run方法作为了线程的任务代码去执行了。
推荐使用: 第二种。 实现Runable接口的。
原因: 因为java单继承 ,多实现的。
public class Demo3 implements Runnable{
@Override
public void run() {
/*System.out.println("this:"+ this);
System.out.println("当前线程:"+ Thread.currentThread());*/
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
public static void main(String[] args) {
//创建Runnable实现类的对象
Demo3 d = new Demo3();
//创建Thread类的对象, 把Runnable实现类对象作为实参传递。
Thread thread = new Thread(d,"狗娃"); //Thread类使用Target变量记录了d对象,
//调用thread对象的start方法开启线程。
thread.start();
for(int i = 0 ; i < 100 ; i++){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
/*
Thread类 的run方法
* @Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run(); //就相当于Runnable实现类的对象的run方法作为了Thread对象的任务代码了。
}
}
*/
}
//需求:三个窗口卖50张票
class SaleTicket implements Runnable{
int num = 50; // 票数
@Override
public void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(num>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"售出了第"+ num+"号票");
num--;
}else{
System.out.println("售罄了..");
break;
}
}
}
}
}
public class Demo4 {
public static void main(String[] args) {
//创建了一个Runnable实现类的对象
SaleTicket saleTicket = new SaleTicket();
//创建三个线程对象模拟三个窗口
Thread thread1 = new Thread(saleTicket,"窗口1");
Thread thread2 = new Thread(saleTicket,"窗口2");
Thread thread3 = new Thread(saleTicket,"窗口3");
//开启线程售票
thread1.start();
thread2.start();
thread3.start();
}
}
二、线程的生命周期
三、线程常用的方法
Thread(String name) 初始化线程的名字
setName(String name) 设置线程对象名
getName() 返回线程的名字
sleep() 线程睡眠指定的毫秒数。 静态的方法, 那个线程执行了sleep方法代码那么就是那个线程睡眠。
currentThread() 返回当前的线程对象,该方法是一个静态的方法, 注意: 那个线程执行了currentThread()代码就返回那个线程 的对象。
getPriority() 返回当前线程对象的优先级 默认线程的优先级是5
setPriority(int newPriority) 设置线程的优先级 虽然设置了线程的优先级,但是具体的实现取决于底层的操作系统的实现(最大的优先级是10 ,最小的1 , 默认是5)。
public class Demo3 extends Thread {
public Demo3(String name){
super(name); //调用了Thread类的一个 参数的构造方法。
}
@Override
public void run() {
/*System.out.println("this:"+ this);
System.out.println("当前线程对象:" + Thread.currentThread()); */
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
/*try {
Thread.sleep(100); //为什么在这里不能抛出异常,只能捕获?? Thread类的run方法没有抛出异常类型,所以子类不能抛出异常类型。
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} */
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建了一个线程对象
Demo3 d = new Demo3("狗娃");
d.setPriority(10); //设置线程 的优先级。 优先级的数字越大,优先级越高 , 优先级的范围是1~10
d.start();
for (int i = 0; i < 100 ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
/*
System.out.println("自定义线程的优先级:"+d.getPriority()); //线程的优先级默认是5
System.out.println("主线程的优先级:"+Thread.currentThread().getPriority());
d.start();
d.setName("铁蛋"); //setName设置线程的名字
d.start(); //开启线程
Thread mainThread = Thread.currentThread();
System.out.println("主线程的名字:"+ mainThread.getName());
*/
}
}
四、线程安全问题
需求: 模拟3个窗口同时在售50张 票 。
问题1 :为什么50张票被卖出了150次?
出现 的原因: 因为num是非静态的,非静态的成员变量数据是在每个对象中都会维护一份数据的,三个线程对象就会有三份。
解决方案:把num票数共享出来给三个线程对象使用。使用static修饰。
问题2: 出现了线程安全问题 ?
线程 安全问题的解决方案:sun提供了线程同步机制让我们解决这类问题的。
出现线程安全问题的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上 的线程对象,而且线程之间共享着一个资源。
2. 有多个语句操作了共享资源。
java线程同步机制的方式:
方式一:同步代码块
同步代码块的格式:
synchronized(锁对象){
需要被同步的代码...
}
同步代码块要注意事项:
1. 任意的一个对象都可以做为锁对象。
2. 在同步代码块中调用了sleep方法并不是释放锁对象的。
3. 只有真正存在线程安全问题的时候才使用同步代码块,否则会降低效率的。
4. 多线程操作的锁 对象必须 是唯一共享 的。否则无效。
需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
public class demo extends Thread{
static int sum = 5000;
Object o = new Object();
public demo(String name){
super(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized(o){
while(true){
if(sum>0){
System.out.println(this.currentThread().getName()+"取了1000块,还剩"+(sum-1000)+"元");
sum-=1000;
}else{
System.out.println("取光了。。");
break;
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
demo husband = new demo("丈夫");
demo wife = new demo("老婆");
husband.start();
wife.start();
}
}
方式二:同步函数
同步函数就是使用synchronized修饰一个函数。
//需求: 一个银行账户5000块,两夫妻一个拿着 存折,一个拿着卡,开始取钱比赛,每次只能取一千块,要求不准出现线程安全问题。
*/
class BankThread extends Thread{
static int count = 5000;
public BankThread(String name){
super(name);
}
@Override //
public synchronized void run() {
while(true){
synchronized ("锁") {
if(count>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"取走了1000块,还剩余"+(count-1000)+"元");
count= count - 1000;
}else{
System.out.println("取光了...");
break;
}
}
}
}
//静态的函数---->函数所属 的类的字节码文件对象--->BankThread.class 唯一的。
public static synchronized void getMoney(){
}
}
public class Demo1 {
public static void main(String[] args) {
//创建两个线程对象
BankThread thread1 = new BankThread("老公");
BankThread thread2 = new BankThread("老婆");
//调用start方法开启线程取钱
thread1.start();
thread2.start();
}
}
同步函数要注意的事项 :
1. 如果是一个非静态的同步函数的锁 对象是this对象,如果是静态的同步函数的锁 对象是当前函数所属的类的字节码文件(class对象)。
2. 同步函数的锁对象是固定的,不能由你来指定 的。
推荐使用: 同步代码块。
原因:
1. 同步代码块的锁对象可以由我们随意指定,方便控制。同步函数的锁对象是固定 的,不能由我们来指定。
2. 同步代码块可以很方便控制需要被同步代码的范围,同步函数必须是整个函数 的所有代码都被同步了。
五、死锁
java中同步机制解决了线程安全问题,但是也同时引发死锁现象。
死锁现象出现 的根本原因:
1. 存在两个或者两个以上的线程。
2. 存在两个或者两个以上的共享资源。
死锁现象的解决方案: 没有方案。只能尽量避免发生而已。
死锁现象:
class DeadLock extends Thread{
public DeadLock(String name){
super(name);
}
public void run() {
if("张三".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("张三拿到了遥控器,准备 去拿电池!!");
synchronized ("电池") {
System.out.println("张三拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}else if("狗娃".equals(Thread.currentThread().getName())){
synchronized ("电池") {
System.out.println("狗娃拿到了电池,准备去拿遥控器!!");
synchronized ("遥控器") {
System.out.println("狗娃拿到了遥控器与电池了,开着空调爽歪歪的吹着...");
}
}
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
DeadLock thread1 = new DeadLock("张三");
DeadLock thread2 = new DeadLock("狗娃");
//开启线程
thread1.start();
thread2.start();
}
}
六、实现同步的几种方法:
synchronized、lock、wait()和notify()
synchronized与lock的区别:
1、synchronized是在JVM层面实现的,因此系统可以监控锁的释放与否,而ReentrantLock使用代码实现的,系统无法自动释放锁,需要在代码中finally子句中显式释放锁lock.unlock();
2、在并发量比较小的情况下,使用synchronized是个不错的选择,但是在并发量比较高的情况下,其性能下降很严重,此时ReentrantLock是个不错的方案。