Codeforces 1326D2 - Prefix-Suffix Palindrome (Hard version)
题目大意
T组数据,每组给定一个字符串 s
求一个最长的字符串 t ,满足:
- t 是一个回文串
- t = a+b ,a是字符串s的前缀,b是字符串s的后缀,'+' 为拼接两字符串,ab可能为空串
数据范围
数据组数不超过 1e5
字符串的总共长度不超过 1e6
解题思路
(标准做法应该是哈希)
因为对于任意的字符串T,设R(T)为T的倒置
则 T+回文串+R(T) 仍然是一个回文串
可以直接双指针在s里找出最长的 T和R(T)
while(L<R&&s[L]==s[R])
L++,R--;
(上面这步O(n)不能省略)
但是因为数据范围内的字符数量很大,所以不能继续采用Easy版的O(n^2)暴力法
很容易想到,对于中间剩下的子串,要想求出与两边相邻的最长回文串
就可以用Manacher算法来 O(n) 处理与计算
在初始化函数里传入两个变量 l 和 r ,表示只要处理 [ l , r ] 区间内的字符即可
void initStr(int l,int r){
int k=0;
str[k++]='@';
for(int i=l;i<=r;i++){
str[k++]='#';
str[k++]=s[i];
}
str[k++]='#';
len=k;
str[k]='\0';
}
在Manacher处理过程中,计算出一个Len值就可以判断一次是不是与左或者与右相邻
void manacher(){
int mx=0,id=0;
for(int i=1;i<len;i++){
if(mx>i)
Len[i]=min(mx-i,Len[2*id-i]);
else
Len[i]=1;
while(str[i+Len[i]]==str[i-Len[i]])
Len[i]++;
if(Len[i]+i>mx){
mx=Len[i]+i;
id=i;
}
if(i==Len[i])//说明此时这个回文串左相邻
if(TP<Len[i])
TP=Len[i]-1,GR=1;
if(i+Len[i]==len)//说明此时这个回文串右相邻
if(TP<Len[i])
TP=Len[i]-1,GR=2;
}
}
上面的代码中,TP表示最长回文串长度,GR为1表示左相邻,2表示右相邻
最后输出左+中+右即可
完整代码
(77ms / 2000ms)
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=1e6+50;
string s;
char str[MAXN*2];
int Len[MAXN*2],len,TP,GR;
void initStr(int l,int r){
int k=0;
str[k++]='@';
for(int i=l;i<=r;i++){
str[k++]='#';
str[k++]=s[i];
}
str[k++]='#';
len=k;
str[k]='\0';
}
void manacher(){
int mx=0,id=0;
for(int i=1;i<len;i++){
if(mx>i)
Len[i]=min(mx-i,Len[2*id-i]);
else
Len[i]=1;
while(str[i+Len[i]]==str[i-Len[i]])
Len[i]++;
if(Len[i]+i>mx){
mx=Len[i]+i;
id=i;
}
if(i==Len[i])
if(TP<Len[i])
TP=Len[i]-1,GR=1;
if(i+Len[i]==len)
if(TP<Len[i])
TP=Len[i]-1,GR=2;
}
}
void solve()
{
cin>>s;
int LEN=s.size();
int L=0,R=LEN-1;
while(L<R&&s[L]==s[R])
L++,R--;
if(L>=R)
{
cout<<s<<'\n';
return;
}
initStr(L,R);
TP=0;
manacher();
for(int i=0;i<L;i++)
cout<<s[i];
if(GR==1)
{
for(int i=L,j=0;j<TP;i++,j++)
cout<<s[i];
}
else
{
for(int i=R-TP+1;i<=R;i++)
cout<<s[i];
}
for(int i=R+1;i<LEN;i++)
cout<<s[i];
cout<<'\n';
}
int main()
{
ios::sync_with_stdio(0);
cin.tie(0);cout.tie(0);
int T;cin>>T;
while(T--)
solve();
return 0;
}