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Silverlight概论

Sliverlight能够创建运行于客户端的交互式内容,它对动态图片,媒体以及动画的支持要远高于html.

一,理解sliverlight

1,1Silverlight特性

A,广泛的浏览器支持

B,轻量

C,二维图形

D,动画

E,媒体

F,CLR

G,web服务交互

1,2silverlight的应用范围

多数情况下应用时为了增强网站的现有内容

它不支持win2000,win98,win me

1,3silverlightwpf

它是wpf的一个子集

1,4 安装silverlightvisual studio扩展

二,创建silverlight项目

Visual studio为开发Silverlight提供了2中方式

A,创建一个Silverlight项目

B,在asp.net web窗体上使用xaml控件

2,1 html入口页面

2,2 Silverlight初始化脚本

2,3xaml页面

2,4 xaml代码隐藏页

Xaml标记在客户端由silverlight引擎通过微缩版本的clr解析,最终的内容通过嵌入在页面的特殊的Silverlight空间呈现

2,5 属性和时间

有时候要设置对象属性,通过一个特殊的嵌入元素语法来解决

Silverlight元素支持相对较少的事件,包括GotFocus,KeyDown,KeyUp,Loaded,LostFocus,MouseEnter,MouseLever,MouseLeftButtonDown,MouseLeftButtonUp,MouseMove.没有高级的Click事件。

2,6 编译silverlight

宿主silverlight应用程序时,web服务器必须配置为允许请求两种新类型文件:xaml.dll

三,Silverlight本质

3,1 silverlight中的.net framework

Mscorlib.dll包含.net framework大多数的基础部分

System.dll包含其他泛型集合,处理uri的类及处理正则表达式的类

System.core.dll包含对linq的支持

System.silverlight.dll包含和html元素交互的类、一个和隔离存储区一起工作的OpenFileDialog,以及用于发送http请求的类。

System.Xml.core.dll包含处理xml所需的最少的类

Agclr.dll包含Silverlight UI类。

3,2 Canvas

3,3 文本 TextBlock元素

有时候会希望格式TextBlock的一部分,可以用Run

可以使用LineBreak元素强制换行

3,4 html交互

实现这些功能的类在程序集System.Silverlight.dll 里,位于System.Windows.Browser命名空间中。为了能够访问这些类,你需要使用HtmlPage辅助类。主要静态成员有

A,BrowserInformation:浏览器信息

B,cookie:读取或设置cookie

C,CurrentBookmark:返回URI字符串中可选的书签部分

D,Document:返回当前的HTML文档

E,DocumentUri:把当前文档的URLURI形式返回

F,QueryString:把URL中的查询字符串部分以一个长字符串形式返回

G,Window:返回一个代表当前浏览器窗口的HtmlObject对象

H,Navigate():把浏览器送到另一个页面

I,NavigateToBookmark():滚动到当前页面的特定书签处

J,Submit():提交页面

可以在Silverlight中使用SetProperty()方法设置Html Dom属性

相反,需要你在Silverlight里通过HtmlElement.AttachEvent()方法关联事件处理程序

当你希望把Silverlight事件连接到某个JavaScript方法上,可以使用Scripttable特性

3,5 隔离存储

隔离存储允许你把数据写到一个较小、用户指定且与应用程序相关的空间槽里,可用空间大小是512kb.可以使用System.IO.IsolatedStorage命名空间里的类型操作

四,SilverlightASP.NET

4,1 Asp.net futures

Xamlmedia控件

4,2 SilverlightASP.Net之间的通信

Cookie和查询字符串

Asp.net web服务和WCF

五,绘制二维图形

5,1 简单形状

Rectangle,Ellipse,Line,Polyline,Ploygon,Path

5,2 路径和几何图形

Path能够包含所有的简单形状、对形状进行组合,甚至绘制曲线这样复杂的元素

Path类只有一个属性data,它接收一个定义路径包含的形状的Geometry对象。

A,线、矩形以及椭圆几何图形

B,通过GeometryGroup复合形状

C,PathGeometry的曲线和线条

D,直线

E,

F,贝塞尔曲线

5,3 刷子

Background,Foreground,FillStroke属性使用同一种颜色对象:Brush对象

A,SolidColorBrush:用一种颜色绘制区域

B,LinearGradientBrush:以渐变的方式绘制区域

C,RadialGradientBrush:以射线渐变的方式绘制区域

F,ImageBrush:使用突变来绘制某个区域

G,VideoBrush:使用视频的帧绘制某个区域

5,4 透明度

A,设置Opacity属性

B,使用半透明色

C,设置OpacityMask属性

六,动画

6,1 动画基础

Silverlight执行基于时间的动画

Silverlight使用一个基于属性的动画模型

为了驱动某个属性类,你必须有一个支持它的数据类型(Double,ColorPoint)的动画类

6,2 定义动画

一个执行动画的动画对象(Animation类)

一个管理动画的故事板(Storyboard类)

一个启动故事板的事件触发器(BeginStoryboard

6,3 变换(Transform类)

A,TranslateTransform:按一定数值平移坐标系统

B,RotateTransform:旋转坐标系统

C,ScaleTransform:缩放坐标系统

D,SkewTransform:通过倾斜一定角度扭曲坐标系统

F,MatrixTransform:根据矩阵使用矩阵乘法改变坐标系统

G,TransformGroup:组合多个变换

通过指定元素的RenerTransform属性设置为要使用的变换对象

posted on 2009-12-21 00:54  stealther  阅读(378)  评论(0编辑  收藏  举报

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