一、题目:

3.20③  假设以二维数组g(1..m,1..n)表示一个图像区域,g[i,j]表示该区域中点(i,j)所具颜色,其值为从0到k的整数。

     编写算法置换点(i0,j0)所在区域 的颜色。约定和(i0,j0)同色的上、下、左、右的邻接点为同色区域的点。

    实现下列函数: void ChangeColor(GTYPE g, int m, int n, char c, int i0, int j0);

    /* 在g[1..m][1..n]中,将元素g[i0][j0] */

    /* 所在的同色区域的颜色置换为颜色c    */

    

    表示图像区域的类型定义如下:

    typedef char GTYPE[m+1][n+1];

    

    Stack是一个已实现的栈。

    可使用的相关类型和函数:

    typedef int SElemType; // 栈Stack的元素类型

    Status StackInit(Stack &s, int initsize);

    Status Push(Stack &s, SElemType e);

    Status Pop(Stack &s, SElemType &e);

    Status StackEmpty(Stack s);

    Status GetTop(Stack s, SElemType &e);

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二、思路

  像这种关于图像区域的染色问题,大多的处理方法是使用递归算法,当然,使用栈来实现也是可以的,我在这里是使用自己设计的递归算法,算法比较简单,能看懂基本的递归算法的同学都能够看懂。

  另外在这里要注意一些细节,比如调用函数时的参数的正确性判断,还有就是下标是否越界的判断,这些细节决定了算法的成败。

  具体思路:

  1.首先将指定的点A进行染色;

  2.然后分别比较其上、下、左、右位置的四个点,若它们的颜色与A点原来的颜色相同,则分别对其调用染色函数。注意,在比较之前,需要先判断A点的上、下、左、右位置的四个点是否存在,即需要检验下标是否越界。

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三、代码(C/C++)

C代码
 1 void ChangeColor(GTYPE g, int m, int n, 
 2                  char c, int i0, int j0)
 3 /* 在g[1..m][1..n]中,将元素g[i0][j0] */
 4 /* 所在的同色区域的颜色置换为颜色c    */
 5 {
 6     if(i0>m||j0>n)//初次调用时下标不合法
 7     {
 8         return;
 9     }
10     int color;
11     color=g[i0][j0];
12     g[i0][j0]=c;
13     if(i0-1>=1)//判断是否越界,下同
14     {
15         if(g[i0-1][j0]==color)
16         {
17             ChangeColor(g,m,n,c,i0-1,j0);        
18         }
19     }
20     if(i0+1<=m)
21     {
22         if(g[i0+1][j0]==color)
23         {
24             ChangeColor(g,m,n,c,i0+1,j0);    
25         }   
26     } 
27     if(j0-1>=1)
28     {
29         if(g[i0][j0-1]==color)
30         {
31             ChangeColor(g,m,n,c,i0,j0-1);    
32         }
33     }
34     if(j0+1<=n)    
35     {
36         if(g[i0][j0+1]==color)
37         {    
38             ChangeColor(g,m,n,c,i0,j0+1);    
39         }
40     }    
41 }

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四、总结

  第一个独立思考搞出来的递归算法,嘿嘿,留个纪念,之前弄斐波拉契数列的递归不是很会,这个是自己想出来的,mark。

 

posted on 2012-04-26 13:07  KwanChiLeung  阅读(3266)  评论(0编辑  收藏  举报