JavaScript

一、基础

01两种引入方式

alert(...)弹出窗,首先直接在html中写

<script>
    alert(123)
</script>

还可以用引入的方式,将js文件引入过来。然后如下:

<script src="js_test.js"></script>

02变量

弱类型,声明时不用声明类型,全部使用var关键字,并且一行可以声明多个不同类型的变量,以逗号隔开。

声明变量时 可以不用var. 如果不用var 那么它是全局变量。

命名规则:1、首字母小写,接下来的字母都以大写字符开头;2、首字母大写,接下来的字母都以大写字符开头;3、在2的变量的前面加一个小写字母。

每行结束可以不加分号。没有分号会以换行符作为每行的结束。

注释支持多行注释/* */ 和单行注释 //

使用{ }来封装代码块

    <script>
        function f() {

        }

        if (2>1){
            
        }
    </script>

 

03常量:直接在程序中出现的数值

04保留字

abstract arguments boolean break byte
case catch char class* const
continue debugger default delete do
double else enum* eval export*
extends* false final finally float
for function goto if implements
import* in instanceof int interface
let long native new null
package private protected public return
short static super* switch synchronized
this throw throws transient true
try typeof var void volatile
while with yield  

 

05数据类型

      

 

06数据类型转换

数字+字符串:数字转为字符串

数字+布尔值:true转为1,false转为0

字符串+布尔值:布尔值转换为字符串true或false

强制类型转换

console.log(parseInt(6.2355))

 

NAN:not a number

<script>
        console.log(parseInt("hello")); //NaN
        console.log(parseInt("123"));   //123
        console.log(parseInt("123abc"));    //123
        console.log(parseInt("abc1234"));   //NaN   
</script>

 

  如果一开始没有识别出来,那后面都不会识别出来

函数有:

  parseInt  强制转换成整数

  parseFloat  强制转换成浮点数

  eval  将字符串强制转换为表达式并返回结果

类型查询函数typeof

    <script>
        console.log(typeof 123);    //number
        console.log(typeof "hello");    //string
        console.log(typeof true);   //boolean
        console.log(typeof null);   //object
        console.log(typeof undefined);  //undefined
        console.log(typeof [1,2,3]);    //object
        console.log(typeof {"name":"dsf"});     //object
    </script>

 

二、ECMAScript运算符

01ECMAScript 算术运算符

+   -   *   /   %余数

-除了可以表示减号还可以表示负号  例如  x=-y

+除了可以表示加法运算还可以用于字符串的连接

++i    --i    i++    i---

    <script>
        var i=10;
        // console.log(i++);   //10
        console.log(++i);//11
    </script>

 NaN只要参与比较,布尔值一定是false,除非!=

02ECMAScript逻辑运算符

与&&    或||    非!

&&   AND

  如果一个运算数是对象,另一个是Boolean值,返回该对象  

  如果两个运算数都是对象,返回第二个对象

  如果某个运算数是null,返回null

  如果某个运算数是NaN,返回NaN

  如果某个运算数是undefined,返回undefined

||    OR

  如果一个运算数是对象,并且该对象左边的运算数值均为false,则返回该对象

  如果两个运算数都是对象,返回第一个对象

  如果最后一个运算数是null,并且其他运算数均为false,返回null

  如果最后一个运算数是NaN,并且其他运算数值均为false,返回NaN

  如果某个运算数是undefined,返回undefined

位运算符  左移<<    右移>>

位与&    位或|    异或^

 

03比较数字和字符串

在比较中,只要有一个数字类型,其他会自动转为数字类型

如果两个都是字符串,则按照它们在ASCII表中中的数字比较

 

 

三、控制语句

 

posted @ 2019-03-16 15:55  余火灬  阅读(105)  评论(0编辑  收藏  举报