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2009年2月4日

perl网络编程学习笔记(一)

摘要: 第一章 输入与输出 1.3.1 标准文件句柄 3个:STDOUT, STDIN和STDERR 1.3.2 输入和输出操作 ""运算符的介绍: $line= @lines= $line= @lines= “”运算符用于以面向行的模式从文件句柄读数据。 “”如果用在标量上下文中,它将从指定的文件句柄中读取一行文本,返回数值以及行尾终结符,读取最后一行时,将返回undef。 “”如果被用来... 阅读全文

posted @ 2009-02-04 09:50 starspace 阅读(1294) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年2月3日

[shell问答录]命令、进程、子shell

摘要: Q1: shell如何执行“简单”命令? A: 这里的简单命令和bash参考手册里的含义相同,形式上一般是:命令的名称加上它的参数。有三种不同的简单命令: 1.内置命令(builtin) 是shell解释程序内建的,有shell直接执行,不需要派生新的进程。有一些内部命令可以用来改变当前的shell环境,如: cd /path var=value read var export va... 阅读全文

posted @ 2009-02-03 20:15 starspace 阅读(935) 评论(0) 推荐(0) 编辑

用串口电缆实现双机互联(图)

摘要: 随着自动化办公的层层深入,在中小企业中架设为办公所用的小型局域网已是十分迫切的需求。然而,作为从未接触过网络技术的您,是否会对办公局域网的选型感到无所适从,或对组网过程中遇到的一些技术问题感到高深莫测?在此,我们特地请出了大家耳熟能详的一些经典卡通人物,从最简单的双机互连开始,由浅入深,为大家讲述一个个与网络选型有关的故事……(本文故事情节纯属虚构!……) 引 子 秋天来了。每年... 阅读全文

posted @ 2009-02-03 15:45 starspace 阅读(915) 评论(0) 推荐(0) 编辑

实现基于TCP/IP的多串口转换网关

摘要: 随着企业规模的扩大和Internet技术的广泛普及,全球各个领域的不同企业已经对“让设备联网”达成共识,而在工业控制和通信设备中,更多的却是符合RS232标准的串行口设备。如何将多个串行口的数据转发到网络上,实现设备的远程控制、数据的远程传输便成了一个亟待解决的问题。同时,考虑到成本问题,以往设备又不可能全部淘汰,因此,本文提出一种基于TCP/IP的多串口转换网关,可从根本上解决这一难题。 ... 阅读全文

posted @ 2009-02-03 15:36 starspace 阅读(1090) 评论(0) 推荐(0) 编辑

串行线路上传输数据报的非标准协议:SLIP

摘要: 简介 TCP/IP协议族可以在许多网络介质上运行,如: IEEE 802.3 (以太网)和802.5(令牌环)局域网,X.25线路,卫星连接和串行线路。除了串行线路外,其它的介质上都有包格式的标准。SLIP,串行线路IP,实际上是一个标准,它通常用于运行TCP/IP协议点对点连接之中。它并非Internet标准。 历史 SLIP起始于八十年代初3COM UNET TCP/IP实现,它仅是一个... 阅读全文

posted @ 2009-02-03 14:09 starspace 阅读(749) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2009年1月19日

C#网络编程(接收文件) - Part.5

摘要: 这篇文章将完成Part.4中剩余的部分,它们本来是一篇完整的文章,但是因为上一篇比较长,合并起来页数太多,浏览起来可能会比较不方便,我就将它拆为两篇了,本文便是它的后半部分。我们继续进行上一篇没有完成的步骤:客户端接收来自服务端的文件。 4.客户端接收文件 4.1服务端的实现 对于服务端,我们只需要实现上一章遗留的sendFile()方法就可以了,它起初在handleProtocol中是注释掉的。... 阅读全文

posted @ 2009-01-19 21:18 starspace 阅读(337) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#网络编程(订立协议和发送文件) - Part.4

摘要: 文件传输 前面两篇文章所使用的范例都是传输字符串,有的时候我们可能会想在服务端和客户端之间传递文件。比如,考虑这样一种情况,假如客户端显示了一个菜单,当我们输入S1、S2或S3(S为Send缩写)时,分别向服务端发送文件Client01.jpg、Client02.jpg、Client03.jpg;当我们输入R1、R2或R3时(R为Receive缩写),则分别从服务端接收文件Server01.jpg... 阅读全文

posted @ 2009-01-19 21:18 starspace 阅读(366) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#网络编程(异步传输字符串) - Part.3

摘要: 这篇文章我们将前进一大步,使用异步的方式来对服务端编程,以使它成为一个真正意义上的服务器:可以为多个客户端的多次请求服务。但是开始之前,我们需要解决上一节中遗留的一个问题。 消息发送时的问题 这个问题就是:客户端分两次向流中写入数据(比如字符串)时,我们主观上将这两次写入视为两次请求;然而服务端有可能将这两次合起来视为一条请求,这在两个请求间隔时间比较短的情况下尤其如此。同样,也有可能客户端发出一... 阅读全文

posted @ 2009-01-19 21:17 starspace 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#网络编程(同步传输字符串) - Part.2

摘要: 服务端客户端通信 在与服务端的连接建立以后,我们就可以通过此连接来发送和接收数据。端口与端口之间以流(Stream)的形式传输数据,因为几乎任何对象都可以保存到流中,所以实际上可以在客户端与服务端之间传输任何类型的数据。对客户端来说,往流中写入数据,即为向服务器传送数据;从流中读取数据,即为从服务端接收数据。对服务端来说,往流中写入数据,即为向客户端发送数据;从流中读取数据,即为从客户端接收数据。... 阅读全文

posted @ 2009-01-19 21:17 starspace 阅读(355) 评论(0) 推荐(0) 编辑

C#网络编程(基本概念和操作) - Part.1

摘要: 引言 C#网络编程系列文章计划简单地讲述网络编程方面的基础知识,由于本人在这方面功力有限,所以只能提供一些初步的入门知识,希望能对刚开始学习的朋友提供一些帮助。如果想要更加深入的内容,可以参考相关书籍。 本文是该系列第一篇,主要讲述了基于套接字(Socket)进行网络编程的基本概念,其中包括TCP协议、套接字、聊天程序的三种开发模式,以及两个基本操作:侦听端口、连接远程服务端;第二篇讲述了一个简单... 阅读全文

posted @ 2009-01-19 21:16 starspace 阅读(424) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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