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摘要: 一款可将各个音乐网站可在线播放的音乐保存到本地的软件,目前暂且支持网易云音乐 获取软件 星念音乐下载器pc版v1.5 https://www.ilanzou.com/s/CI7zaWz 星念音乐下载器_v1.0.0 https://www.ilanzou.com/s/JNbza6i 注意,由于蓝奏云 阅读全文
posted @ 2022-01-09 15:30 Stars-one 阅读(467) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:TornadoFx中的EventBus使用 | Stars-One的杂货小窝 这里默认各位都清楚EventBus的具体作用,稍微有点短,主要国家没有啥好补充的吧 1.定义事件 //接收事件首会在子线程执行 class MyTestEvent(val data: String): FXEve 阅读全文
posted @ 2022-01-02 16:54 Stars-one 阅读(76) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:Android Studio导出APP的数据库db文件 | Stars-One的杂货小窝 最近项目开发需要使用到Android内置的Sqlite存数据,但是公司里没有对应的调试环境,只能让现场那边的Android开发帮忙调试 但由于需要核对数据,没法直接看到数据库里的数据,于是自行研究了下 阅读全文
posted @ 2021-12-31 15:06 Stars-one 阅读(1680) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:IDEA或Android Studio用书签功能标识代码 | Stars-One的杂货小窝 在之前的维护工作中,有时候翻源码的时候,找到了一个文件的某行关键,之后一层层进去之后,又突然不记得之前找的关键代码在何处了,这个时候使用书签功能可以快速给关键代码打个标志,方便之后的快速定位 书签功 阅读全文
posted @ 2021-12-30 14:12 Stars-one 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址: Flutter学习(9)——Flutter插件实现(Flutter调用Android原生) | Stars-One的杂货小窝 最近需要给一个Flutter项目加个apk完整性检测,需要去拿到当前安装apk的md5数值,由于Flutter中无法实现,需要调用原生Android代码才能实现, 阅读全文
posted @ 2021-12-25 16:24 Stars-one 阅读(4007) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文:JavaFx Tooltip悬浮提示使用及自定义 | Stars-One的杂货小窝 本篇是基于TornadoFx框架对Tooltip组件进行讲解,使用Kotlin语言,和传统Java使用有所区别,仅供参考 介绍 鼠标悬浮在某个控件,弹出提示,效果如下: 使用 Tooltip一般是和某个节点控件 阅读全文
posted @ 2021-12-21 12:36 Stars-one 阅读(1987) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文: JavaFx WebView使用研究 | Stars-One的杂货小窝 本篇是基于TornadoFx框架的基础研究的,示例代码都是Kotlin版本,各位可以看着参考下 WebView中比较重要的是其内置的engine对象,后续的相关操作都是通过这个对象进行管理 加载网页 使用WebView内 阅读全文
posted @ 2021-12-19 17:46 Stars-one 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 要看本系列其他文章,可访问此链接Jetpack架构学习 | Stars-One的杂货小窝 原文地址:Jetpack架构组件学习(2)——ViewModel和Livedata使用 | Stars-One的杂货小窝 Jetpack架构推荐使用MVVM结构,为此推出了几个MVVM的组件库供我们开发者快速接 阅读全文
posted @ 2021-11-25 23:08 Stars-one 阅读(851) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:Jetpack架构组件学习(1)——LifeCycle的使用 | Stars-One的杂货小窝 要看本系列其他文章,可访问此链接Jetpack架构学习 | Stars-One的杂货小窝 最近有时间了,准备入坑Jetpack架构,第一篇就学个简单的LifeCycle,可以帮助开发者创建可感知 阅读全文
posted @ 2021-11-19 00:20 Stars-one 阅读(854) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原文地址:Jetpack架构组件学习(0)——总结篇 | Stars-One的杂货小窝 对之后学习的Jetpack架构开发优点进行简单总结,及对应的文章分类链接 LifeCycle 主要解决将一些初始化操作写在Activity的生命周期中,造成过高的代码耦合性问题,使用观察者模式,注册观察者,会在生 阅读全文
posted @ 2021-11-19 00:18 Stars-one 阅读(140) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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