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2024年7月12日
Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现
摘要: 原文: Libgdx游戏开发(7)——开始游戏界面实现-Stars-One的杂货小窝 上篇文章也是讲解了如何实现暂停,但实际上,上篇的做法可能不够优雅 因为暂停和游戏界面我们可以分成2个Screen对象,这样只需要监听键盘输入,更改显示不同的Screen对象即可 本文的实现目标: 使用Screen来
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posted @ 2024-07-12 19:28 Stars-one
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