Jetpack架构组件学习(2)——ViewModel和Livedata使用

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Jetpack架构推荐使用MVVM结构,为此推出了几个MVVM的组件库供我们开发者快速接入,首先要讲的就是ViewModel

个人理解:Activity为View,VM就是ViewModel,负责数据的逻辑处理,Model则是数据源

ViewModel

介绍

ViewModel能做什么?

ViewModel生命周期与Activity独立,可以优雅的保存内存中的数据(在屏幕旋转的横竖屏切换时,数据可以得到保留)

可以将ViewMoel看做是数据的处理器和数据仓库,其只负责处理数据

ViewModel生命周期

基本使用

首先,导入依赖

def lifecycle_version = "2.2.0"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_version"

这里,由于我是使用了Kotlin,所以使用的是具有kotlin特性的版本,如果是纯Java,可以使用下述依赖

def lifecycle_version = "2.2.0"
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-extensions:$lifecycle_version"

下面来个简单的计数器例子:

class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {
    //4.声明变量
    lateinit var myViewModel:MyViewModel
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_view_model)
        //5.通过ViewModelProvider获取单一实例对象
        myViewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java)

        //7.设置按钮的点击监听器
        btnPlus.setOnClickListener {
            myViewModel.countPlus()
            refreshCount()
        }

        refreshCount()
    }

    //6.设置更新数据(暂时,后面会调整为livedata形式)
    fun refreshCount() {
        tvContent.text = myViewModel.count.toString()
    }
}

//1.定义ViewModel
class MyViewModel : ViewModel() {
    //2.定义数据
    var count = 0

    //3.对外暴露方法,用来修改数值
    fun countPlus() {
        count++
    }
}

效果如下所示:

为什么上面需要使用ViewmodelProvider来获取单一对象?原因是ViewModel的生命周期是独立于Activity,可以临时保存数据

上述还是使用的比较传统的方式,在对应按钮的点击监听对UI进行修改,之后会使用LiveData进行改造

ViewModel的构造函数传参

由于之前说过ViewModel是单例模式,所以想要传参,需要借助ViewModelProvider.Factory这个接口类来实现

假如上面我MainViewModel需要接收一个Activity中传来的参数,我们可以这样写:

将原来的MainViewModel类增加个构造方法

class MyViewModel(val saveCount: Int?) : ViewModel() {
    var count = 0

    init {
        //不传参数的话,则默认是0
        count = saveCount ?: 0
    }

    fun countPlus() {
        count++
    }
}

之后,定义个工厂类MyViewModelFactory去实现ViewModelProvider.Factory接口

class MyViewModelFactory(val myCount: Int) : ViewModelProvider.Factory {
    override fun <T : ViewModel?> create(modelClass: Class<T>): T {
        //这里使用构造方法传参
        return MyViewModel(myCount) as T
    }
}

PS:可以把MyViewModelFactory写在MyViewModel中,这样没必要再整多一个文件了

在Activity中,我们需要新建一个MyViewModelFactory对象和ViewModelProvider一起使用即可,代码如下所示

myViewModel = ViewModelProvider(this,MyViewModelFactory(12)).get(MyViewModel::class.java)

可以看到,现在默认是从12开始了,如下图所示

PS:感觉想要实现Activity中给ViewModel传参的话,步骤是有点多的,不过考虑下架构,这种使用构造方法进行传参其实不太符合MVVM架构。

因为Activity改变数据,触发对应的数据更改即可,而不是在构造方法的时候传参;不过,也可以会有特殊需求(比如说ViewModel中需要context对象),所以才留下了这个实现方式吧

AndroidViewModel(ViewModel扩展类)

上文说到,如果ViewModel中需要Context对象,我们怎么办呢?

经常遇到的情况,是需要获取一个Context上下文对象,可能你想到,我们把当前的Activity传入到ViewModel中不就可以了吗?

这样做虽然是可以,不过会引起其他的问题,会导致ViewModel与Activity耦合过深,原本设计ViewModel就是为了减少耦合,这样做却是本末倒置了

使用ViewModel的时候,需要注意的是ViewModel不能够持有View、Lifecycle、Acitivity引用,而且不能够包含任何包含前面内容的类。因为这样很有可能会造成内存泄漏。

开发团队也是考虑到这样的问题,提供了一个子类AndroidViewModel供我们使用,其也是继承于ViewModel,其中存在有个application实例(即application对象)

可以看下AndroidViewModel的源码

由于每个APP只有一个application对象,所以就不用担心会出现上述问题

使用的话,和上述是一样,也需要使用到Factory接口,不过无需我们去实现了的,我们使用内置的ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory这个类即可

具体代码如下所示:

class MyViewModel(application: Application) : AndroidViewModel(application) {

    fun getCacheDirPath() :String {
        //MyApplication是我的自定义Application入口类,如果没有使用自定义的Application,这里直接写Application即可
        var application = getApplication<MyApplication>()
        //使用application对象获取缓存目录路径
        return application.cacheDir.path
    }
}

Activity中使用:

 myViewModel = ViewModelProvider(this,ViewModelProvider.AndroidViewModelFactory(application)).get(MyViewModel::class.java)

可以看到TextView设置的数值即为路径

进阶用法

  • 由于之前提及到ViewModel实际是单例模式的,且生命周期与Activity独立,所以可以使用ViewModel进行Activity和Fragment之间或Fragment之间的数据共享

LiveData

上述ViewModel只是提供了个数据仓库,如果我们使用传统的对象是无法实现MVVM架构的,这个时候就得使用LiveData

LiveData即相当于给数据加多一层包装,让数据可以被观察

由于LiveData内部也是使用的LifeCycle实现的,所以它设计成当数据发生改变时候,只要在页面可见状态才会触发页面改变,节省资源及错误的发生

基本使用

1.导入依赖

首先还是导入依赖,版本与上述使用的版本一致即可,根据项目所属类型选择对应的版本

//kotlin特性版本
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-ktx:$lifecycle_version"

//Java版本
implementation "androidx.lifecycle:lifecycle-livedata-extensions:$lifecycle_version"

2.使用MutableLiveData来包装数据

LiveData中提供了MutableLiveDataLiveData两个类用来包装数据,这里先以MutableLiveData为例讲解下使用方式,两者的不同在下文再补充

我们以上文为例,稍微修改了(主要修改了237步)

class ViewModelActivity : AppCompatActivity() {
    //4.声明变量
    lateinit var myViewModel:MyViewModel
    override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
        super.onCreate(savedInstanceState)
        setContentView(R.layout.activity_view_model)
        //5.通过ViewModelProvider获取单一实例对象
        myViewModel = ViewModelProvider(this).get(MyViewModel::class.java)

        //监听数据,UI更改
        myViewModel.count.observe(this){
            tvContent.text = it.toString()
        }

        //7.设置按钮的点击监听器
        btnPlus.setOnClickListener {
            //点击操作只处罚对应的数据修改,不做更新UI操作
            myViewModel.countPlus()
        }

    }

}

//1.定义ViewModel
class MyViewModel : ViewModel() {
    //2.定义数据
    var count = MutableLiveData<Int>(0)

    //3.对外暴露方法,用来修改数值
    fun countPlus() {
        val value = count.value as Int
        count.value = value+1
    }
}

这里的主要区别就是,我们不在点击事件中去更改UI,更改UI的操作则是写了个数据监听方法,去监听数据更改再更新UI

虽然这里感觉还是和之前一样,也是要通过TextView对象去修改数值,但是,从代码上来看,数据处理逻已经和页面渲染分离开来了,也是方便我们的编写测试用例

setValue()postValue()的区别

上述代码中,我们通过count.value=value+1来设置数据,这里由于是kotlin的写法所以看不出来是setValue()方法,如果是Java的话,是要调用setValue()方法来设置数据

除了setValue(),LiveData还提供了postValue()方法,这两种的方法区别在于setValue()要再主线程(UI线程)才能操作,而postValue()则是在子线程或主线程都可以

我们把上述代码中的第7步稍微改动下,点击按钮就开启一个线程,然后等待1s后才更新数据

然后运行的时候报错了,如下图所示

把第3步的设置数据操作改下

就可以正常运行了,点击按钮会等1s后,数据才会发生变化,如下图:

map

此方法主要是将LiveData包装的数据类转为单一另外类型的LiveData,举个例子说明

比如我们有个User类,里面包含两个字段(姓名和年龄),而我们页面只需要观察姓名的改变,而不关心年龄的改变,那么我们就可以没有必要把整个对象都观察

只需要像下面这样写,可以把MutableLiveData<User>转为MutableLiveData<String>

注:以下代码是在ViewMode抽出来的一段代码

data class User(var name: String, var age: Int)
//改为private,不对外提供访问
private val user = MutableLiveData<User>(User("张三", 5))

val userName = Transformations.map(user){ it.name }

之后,我们在Activity只需要对userName数据进行监听,改变UI即可

PS:补充一下,LiveData中是无法做到对对象中的某个字段进行监听,只能做到对对象内存地址进行监听

如果两个对象的内存地址是相同的,那么不会触发对应的数据改变监听事件

若是想要实现,目前个人摸索的方式就是使用koltin扩展方法copy(),如下代码,就是快速复制一个对象,且改变其的某个字段的数据,之后即可正常触发数据变更的监听事件

val user = User("zz", 11)
val newUser = user.copy(name = "hello")

switchMap

前面所讲述内容,LiveData的对象都是都是位于同个ViewModel中,但实际情况,我们需要从别的地方拿取数据,这个时候就是可以考虑使用此方法

假设我们User对象是要通过userId来获取,定义一个单例,实现上述功能

object UserRepository{
    fun getUserById(userId: String) :LiveData<User>{
        val userLiveData = MutableLiveData<User>()
        userLiveData.value = User("张三$userId",15)
        return userLiveData
    }
}

在ViewModel中定个方法去实现获取数据

class MyViewModel : ViewModel() {

    fun getUser(userId: String): LiveData<User> {
        return UserRepository.getUserById(userId)
    }
}

这个时候,我们想要观察这个对象改变从而渲染UI,应该如何做呢?

估计大部分人都会想到下面的代码

myViewModel.getUser("111").observe(this){
    //todo UI渲染
}

但是注意,之前UserRepository中的getUser方法每次返回的都是新的对象,所以每次观察的对象其实都是新的,而无法观察到

改造思路:

  1. 对userId进行数据监听
  2. userId变更,同时触发user对象的变更
class MyViewModel : ViewModel() {

    val userIdLiveData = MutableLiveData("")
    
    //user是MutableLiveData<User>对象
    val user = Transformations.switchMap(userIdLiveData){
        UserRepository.getUserById(it)
    }
    
    fun getUser(userId: String){
        userIdLiveData.value = userId
    }
}

Activity中的代码:

myViewModel.user.observe(this){
    tvContent.text = it.name
}

//7.设置按钮的点击监听器
btnPlus.setOnClickListener {
    //点击操作只处罚对应的数据修改,不做更新UI操作
    myViewModel.getUser("445")
}

效果如下:

PS:如果是不传参数的,可以设置一个MutableLiveData<Any?>对象,并让其重新赋值即可实现更新数据,如下代码

object UserRepository{

    fun refresh() :LiveData<User>{
        val userLiveData = MutableLiveData<User>()
        userLiveData.value = User("张三", 15)
        return userLiveData
    }
}

class MyViewModel : ViewModel() {

    val refreshLiveData = MutableLiveData<Any?>()
    
    fun refresh() {
        //会触发对应的数据变更通知
        refreshLiveData.value = refreshLiveData.value
    }

    val user = Transformations.switchMap(refreshLiveData){
        UserRepository.refresh() 
    }
    
}

LiveData和MutableLiveData两者区别

LiveData是不可变的,MutableLiveData是可变的

LiveDataMutableLiveData子类,其里面的setValuepostValue不是public,因此无法在外部调用,其只能注册观察者

MutableLiveData重写了方法(如下图),并声明为public,所以我们才能在任意地方可以调用进行数值的修改(不过推荐还是在ViewModel中进行数据更改的操作)

代码优化

上述虽然实现了基本的使用,但是ViewModel中的封装的代码还存在不安全性,原因是我们的count变量,只要某个地方拿到了这个ViewModel的对象,就直接拿到这个count变量,从而进行修改

这样就会造成数据问题,所以我们得实现可信任源才能对数据进行修改

官方推荐的做法:

1.ViewModel对外提供不可变的可观察数据LiveData对象
2.由外部调用方法才能改变内部数据

class MyViewModel : ViewModel() {
    //_count是只能在ViewModel内部修改
    private val _count =MutableLiveData(0)

    //对外提供的变量,Activity中可注册观察者从而修改UI
    val count :LiveData<Int> get() = _count

    //修改数据的方法
    fun countPlus() {
        val value = count.value as Int
        _count.value = value+1
    }
}

Activity代码没有做任何改变,测试可以发现,效果是一样的,只是优化了代码上的写法

参考

posted @ 2021-11-25 23:08  Stars-one  阅读(851)  评论(0编辑  收藏  举报