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构造函数与复制构造函数

在复制构造函数中的引用符,时有时不有,初学时不易理解,做点小归纳:

预备知识:#

  • 当类中没有定义任何构造函数(包括复制构造函数)时,编译器将生成默认构造函数

  • 当类中没有定义复制构造函数时,编译器将生成默认复制构造函数

  • !!!浅复制 —— https://www.cnblogs.com/starrys/p/11783019.html

  • 复制构造函数主要用途是避免浅复制所带来的坏的影响

    • 如果对象中有主动分配的内存时,在对象被析构释放分配的内存时,避免出现重复释放(当函数调用结束时,形参指向的空间已经被析构掉,当实参生存期结束也被析构,这个时候会出现重复释放同一块内存区域的错误)
    • 避免函数内部通过形参误修改函数外部实参指向的数据;

调用函数的形参带不带引用符:#

1. 若形参带引用符号时,则为引用传递,不进行实例化对象

2. 若形参不带引用符号,则为值传递,实例化一个形参对象,并用实参进行初始化

​ a. 若没有复制构造函数,则在值传递过程出现浅复制。

​ b. 若存在复制构造函数,复制构造函数将会帮我们深复制。

TALK IS CHEAP , SHOW YOU CODE:

需要的代码如下,后面根据不同情况做点小更改,就不再复制粘贴了;

class MAN {
public :
int *arr;
int size;
MAN(const MAN & m); //复制构造函数
MAN( ) { //构造函数
cout << "-----------construct" << endl;
arr = new int[20];
size = 20;
}
~MAN( ) { delete[ ]arr; } // 析构
};
//MAN::MAN(const MAN &m) {
// cout << "-----------copy construct" << endl;
// arr = new int[20];
// size = m.size;
// memcpy(arr, m.arr, 20);
//}
void dis(MAN &x) {
cout << " in disssssss" << endl;
x.size = 666;
cout << x.arr << endl;
cout << " out disssssss" << endl;
}
int main( ) {
MAN s;
cout << s.size << endl;
cout << s.arr << endl;
dis(s);
cout << s.size << endl;
cout << s.arr<< endl;
}

1. 若调用函数的类参数带引用符号时,则为引用传递,则此时不进行实例化对象

声明复制构造函数,注释定义,此时不调用复制构造函数

2. 若调用函数的类参数不带引用符号,则为值传递,实例化一个形参对象,并用实参进行初始化

  • 若没有复制构造函数,则在值传递过程出现浅复制(只将数据成员进行传值复制),出现重复析构;

    复制构造函数注释定义,并将dis参数表中&符去掉;


链接时出错,说明需要调用复制构造函数

将复制构造函数全注释,并将dis参数表中&符去掉;则使用编译器默认的复制构造函数,出现浅复制


运行到主函数结尾,重复析构出现异常。

  • 若存在复制构造函数,

    将复制构造函数全解注释,并将dis参数表中&符去掉;


程序运行正常

感兴趣想要阅读更多请参考这篇博文https://www.cnblogs.com/alantu2018/p/8459250.html

作者:chenyun

出处:https://www.cnblogs.com/starrys/p/11486850.html

版权:本作品采用「署名-非商业性使用-相同方式共享 4.0 国际」许可协议进行许可。

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