1年的简短总结

来石家庄1年了。1年的纯as3编码经历。真的是自己学了1年。10月份,很不愉快的辞去了工作。原因有2: 1 公司是单休的。 2 个人遇到了瓶颈,不能进步了。也可以说1年后的公司以及配不上1年后的我了。 so,我需要换个环境。呵呵。 不过,还好,进入这个公司不到1个月的时间,我突破了。在架构思想上终于有了一点点的思想突破,呵呵,别笑我是井底之蛙,想跟大牛学习,没资格没机会,自己学的话,我对自己还是很满意的。 这几天把客户端的socket模块设计了一下,嗯嗯 比较满意。这里感谢一下【藏域】这款游戏,从它那得到了很多启发,它也是我看到的一份很正规很有分量很完整的页端游戏的架构源码。只是这个游戏好像没怎么太火过,或许很多人都没听说过,我也是半年前无语看到,然后反编译了部门源码,幸运的是那个时候他们并没有加密呵呵对不住了,不过源码我没有往外传播过,只用作自己的学习参考。 回想这1年的进步: 1 对as3的语言机制以及一些底层的原理加深了。呵呵 起码面试人的时候能忽悠忽悠人了。 2 对mvc的理解,以及一些设计模式的理解也加深了,明白了:架构模式不是用来套的,而是你的需求到了,你自然就会想到需要这个模式,这时候再把成熟的模式拿来规整。其实每个人都有自己思路和架构模式,24种设计模式我能说的上来的屈指可数,但是随着自己的要求不断提高,代码不断的抽离优化,一个个新鲜的模式名称都蹦入了眼帘。学习或许就是这样。 3 对网络通信的理解加深了。尤其是socket通信方面。 4 离自己以前的理想近了一步。现在渐渐有一种感觉:做游戏也不过如此,传奇?有什么嘛!10年前玩传奇的时候对游戏这东西感觉太高级了。 5 对管理,稍稍有一些入门了,不过我这人太感性了,目前感觉还是不怎么适合做管理,喜欢埋头做事,喜欢为了一个点和同事争个面红耳赤,胜利后津津得意。呵呵 缺点: 1 心态不如最艰苦的时候好了,小骄傲的心态又出来了。从小就有这毛病,害死人了。取得一些进步就有沾沾自喜。或许是现在虽然不是很艰苦但是烦恼和压力更多了,更需要给自己很多自信吧!相信有很多人能理解的。 2 没有眼光。没远见。容易受外界影响。太冲动!接私活的时候,太没经验了。呵呵。跌倒中前进吧。 3 温床了一年。这一年好像长在温床上了,没有冲劲。刚来石家庄时的干劲都没了。但是这也是很多外因决定的。人,不是想做什么老天就让你去做的。相信很多人也有感受。接下来要好好干了。 现在公司的项目要上各个平台,我想 这或许也是我该有些干劲的时候了,做一些小应用放上去,或许在以后公司的游戏上平台的时候遇到什么问题我还能解决。呵呵。刚才注册新浪的开发者,让输入网址,衰人一个,没有啊,博客园是我最喜欢的技术博客站,这里的文章有高度(除了我的),浏览速度也比csdn的快很多。喜欢。希望新浪的审核可以通过。 转眼就 要奔三了。加油!
posted @ 2011-12-08 22:16  eaaaa11tab  阅读(197)  评论(0编辑  收藏  举报