Winform窗体上绘制并播放gif动画
今天需要做在winform窗口显示并播放gif动画图片效果,网上找了找,并整理如下:
基本上都是使用RascallySnake的代码:http://www.cnblogs.com/RascallySnake/archive/2010/02/07/1665596.html
测试时调用Loadgif()
#region 动画 //首先定义私有变量 private Image m_img = null; private EventHandler evtHandler = null; private int testx=100; int testy=100; //重载的当前winform的OnPaint方法,当界面被重绘时去显示当前gif显示某一帧 protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) { base.OnPaint(e); if (m_img != null) { //获得当前gif动画下一步要渲染的帧。 UpdateImage(); //将获得的当前gif动画需要渲染的帧显示在界面上的某个位置。 //注意此处,如果是要在panle1上绘制,需要修改为this.panle1.CreateGraphics(); Graphics gfx = this.CreateGraphics(); gfx.DrawImage(m_img, new Rectangle(testx, testy, m_img.Width, m_img.Height)); } } //实现Load方法 private void Loadgif() { //为委托关联一个处理方法 evtHandler = new EventHandler(OnImageAnimate); //获取要加载的gif动画文件 m_img = Image.FromFile(Application.StartupPath + @"\well.gif"); //调用开始动画方法 BeginAnimate(); } //开始动画方法 private void BeginAnimate() { if (m_img != null) { //当gif动画每隔一定时间后,都会变换一帧,那么就会触发一事件,该方法就是将当前image每变换一帧时,都会调用当前这个委托所关联的方法。 ImageAnimator.Animate(m_img, evtHandler); } } //委托所关联的方法 private void OnImageAnimate(Object sender, EventArgs e) { //该方法中,只是使得当前这个winfor重绘,然后去调用该winform的OnPaint()方法进行重绘) this.Invalidate(); } //获得当前gif动画的下一步需要渲染的帧,当下一步任何对当前gif动画的操作都是对该帧进行操作) private void UpdateImage() { ImageAnimator.UpdateFrames(m_img); } //关闭显示动画,该方法可以在winform关闭时,或者某个按钮的触发事件中进行调用,以停止渲染当前gif动画。 private void StopAnimate() { m_img = null; ImageAnimator.StopAnimate(m_img, evtHandler); } #endregion