TypeScript 类型
ES6的数据类型
- Boolean
- Number
- String
- Array
- Function
- Object
- Symbol
- undefined
- null
TypeScript新加的数据类型
- void
- any
- never
- 元组
- 枚举
- 高级类型
1,数组
//数组 两种等价声明 let arr1:number[] = [1,2,3] let arr2:Array<number> = [1,2,3]
2,元组
//元组 //是一种特殊的数组,限定了数组的类型和个数 let tuple: [number,string]=[0,'1'] //为元组添加一个新的元素会怎样?允许添加 tuple.push(2) console.log(tuple) tuple[2] // 但是不能访问 //tuple type '[number, string]' of length '2' has no element at index '2'.
所以非常不推荐通过push往元组里加元素。
3,函数类型
//通常返回值的类型是可以省略的,可以看到返回值的类型仍然是number let add=(x:number,y:number)=>x+y //定义一种函数类型compute,没有具体实现 let compute:(x:number, y:number) =>number compute=(a,b)=>a+b
4,对象类型
//对象 let obj:object = {x:1, y:2} //obj.x=3; //不能赋值,因为object类型 let obj2:{x:number,y:number} = {x:1, y:2} obj2.x=3 //可以
5,Symbol类型
Symbol的含义是具有唯一的值。
//symbol let s1: symbol=Symbol() let s2=Symbol() console.log(s1==s2) //false
6,不能把其他类型赋值给undefined和null
//undefined ,null let un :undefined = undefined let nu: null = null // un = 1 //声明了undefined,就不能赋值为其他任何类型 let num2: number = 123 num2 = undefined //不能将类型“undefined”分配给类型“number”。 num2=null //不能将类型“null”分配给类型“number”。
TS中undefined和null是任何类型的子类型。
可以通过改配置把"strictNullChecks": false, 设置为false。
允许把undefined和null赋值给其他类型的值。
7,void
JS中void是一种运算符,可以让任何表达式返回undefined.
void
运算符 对给定的表达式进行求值,然后返回 undefined
。
void运算符通常只用于获取undefined的原始值,一般使用void(0),等同于void 0。
8,never类型
永远不会有返回值的类型
//never let error=()=>{ throw new Error('error') } let endless=()=>{ while(true){} }
9,枚举类型
enum Role{ Reporter =1, Developer, Maintainer, Owner, Guest }
实现原理:反向映射
"use strict"; var Role; (function (Role) { Role[Role["Reporter"] = 1] = "Reporter"; Role[Role["Developer"] = 2] = "Developer"; Role[Role["Maintainer"] = 3] = "Maintainer"; Role[Role["Owner"] = 4] = "Owner"; Role[Role["Guest"] = 5] = "Guest"; })(Role || (Role = {}));
枚举分类:
常量枚举(编译时计算出结果,在运行时以产量出现)
Computed枚举:非常量表达式
enum Char{ //const 编译时算出结果 a, b = Char.a, c=1+3, //computed 运行时才会计算 d=Math.random(), e='123'.length }
可以看到得到的js
"use strict"; var Char; (function (Char) { //const 编译时算出结果 Char[Char["a"] = 0] = "a"; Char[Char["b"] = 0] = "b"; Char[Char["c"] = 4] = "c"; //computed 运行时才会计算 Char[Char["d"] = Math.random()] = "d"; Char[Char["e"] = '123'.length] = "e"; })(Char || (Char = {}));
常亮枚举(用const声明的枚举)会在编译阶段被移除。不需要对象,只需要对象的值的时候用常量枚举,可以减少编译后的代码。
const enum Month{
Jan,
Feb,
Mar
}
let month =[Month.Jan, Month.Feb, Month.Mar]
编译后的js
"use strict"; let month = [0 /* Jan */, 1 /* Feb */, 2 /* Mar */];
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