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第九章 UI布局管理器
摘要: 布局管理器:LinearLayout-----线性布局是最为常用的布局管理器,按方向分成两种: android:orientation="horizontal"--水平方向的线性布局---列 android:orientation="vertical"--垂直方向的线性布局---行 andro...
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posted @ 2015-11-22 16:53 starFarming
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第八章 高级UI组件
摘要: ========================ImageView------图像视图==========================用来展示图片。 android:scaleType="fixXY"----设置图片的缩放规则横纵占满整个组件//scale 比例n android:src="...
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posted @ 2015-11-22 16:51 starFarming
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第七章 开发用户界面
摘要: UI组件: Android中的UI组件可分位4种模块: 1.UI组件; 2.布局管理器---盛放UI组件,布局管理器可以多重嵌套 常见的布局管理器: 1)线性布局:LinearLayout 2)相对布局: Rela...
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posted @ 2015-11-22 15:24 starFarming
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第六章 Android应用的生命周期
摘要: 应用程序的生命周期:Android系统决定一个进程生命周期的主要因素包括: 1.系统当前剩余多少可用内存--内存不足时,杀死一些进程释放内存 2.该进程对于用户的重要性--优先杀死对用户不重要的进程1.前台进程---运行在前台,可与用户直接交互的进程2.可见进程---用户可见,暂时被遮挡,暂时不...
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posted @ 2015-11-22 15:07 starFarming
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第五章 Android事件处理机制
摘要: Android中的事件处理机制:事件委托模型:事件源、事件处理器事件源一般为Android中的控件。事件处理器一般为Android提供的接口嵌套类:也叫内部类,就是在其他类里面的类 内部类里面可以有自己的全局变量,构造函数,方法 普通内部类: 内部类的创建需要依赖于外部类对象,通过外部类对...
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posted @ 2015-11-22 14:58 starFarming
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第四章 Android应用结构
摘要: 应用程序的结构: src----存放Java代码。展示包结构。 gen----主要就是用来存放系统自动生成的R.java文件 assets---存放一些静态资源文件 libs----存放第三方的工具包、jar包、 bin----系统自动生成的,apk res----资源文件的总目录,所有的资源文件...
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posted @ 2015-11-22 14:53 starFarming
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RelativeLayout的属性设置
摘要: 设有两个控件one和two,以控件one为基准。由于代码比较简单就不贴了,直接上效果图。一、第一组:将控件two放在控件one的上、下、左、右、开始、结束。 android:layout_above="" 上 android:layout_below="" 下 android:la...
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posted @ 2015-11-22 01:09 starFarming
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第三章 可扩展标记语言XML
摘要: XML(可扩展标记语言)的作用: 用于传输和存储数据的,并且对数据有一定的描述性。 没有预定义标签,用户可以自定义标签。 XML最好的描述是:XML 是独立于软件和硬件的信息传输工具。即不依赖于任何软件,没有语言上的问题。任何一个可编辑文本的软件即可编写XML文件。 HTML(超文本标记语言)...
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posted @ 2015-11-21 23:16 starFarming
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第二章 安装Android开发环境
摘要: 第一节:配置Android开发环境 安装JDK,SDK,Eclipse,ADT插件(DDMS视图) 配置Tools目录到环境变量中 eclipse绑定sdk源码 Eclipse常用的快捷键: Ctrl+1 快速修复 Ctrl+D 删除当前行 Ctrl...
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posted @ 2015-11-21 23:05 starFarming
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第一章 Android平台简介
摘要: Android,安智,安卓。开源。操作系统是在2007年发布的。第一款手机是在2008.9.22发布的第一款Android系统手机。5个特点: 1.开放性。 2.应用程序无界限 3.应用程序的平等性 4.轻松嵌入web技术 5.应用可以并行运行 And...
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posted @ 2015-11-21 23:03 starFarming
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