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概述

本文重点讲述javaagent的具体实现,因为它面向的是我们Java程序员,而且agent都是用Java编写的,不需要太多的C/C++编程基础,不过这篇文章里也会讲到JVMTIAgent(C实现的),因为javaagent的运行还是依赖于一个特殊的JVMTIAgent。

对于javaagent,或许大家都听过,甚至使用过,常见的用法大致如下:

java -javaagent:myagent.jar=mode=test Test

我们通过-javaagent来指定我们编写的agent的jar路径(./myagent.jar),以及要传给agent的参数(mode=test),在启动的时候这个agent就可以做一些我们希望的事了。

javaagent的主要功能如下:

  • 可以在加载class文件之前做拦截,对字节码做修改
  • 可以在运行期对已加载类的字节码做变更,但是这种情况下会有很多的限制,后面会详细说
  • 还有其他一些小众的功能
    • 获取所有已经加载过的类
    • 获取所有已经初始化过的类(执行过clinit方法,是上面的一个子集)
    • 获取某个对象的大小
    • 将某个jar加入到bootstrap classpath里作为高优先级被bootstrapClassloader加载
    • 将某个jar加入到classpath里供AppClassloard去加载
    • 设置某些native方法的前缀,主要在查找native方法的时候做规则匹配

想象一下可以让程序按照我们预期的逻辑去执行,听起来是不是挺酷的。

JVMTI

JVMTI全称JVM Tool Interface,是JVM暴露出来的一些供用户扩展的接口集合。JVMTI是基于事件驱动的,JVM每执行到一定的逻辑就会调用一些事件的回调接口(如果有的话),这些接口可以供开发者扩展自己的逻辑。

 

比如最常见的,我们想在某个类的字节码文件读取之后、类定义之前修改相关的字节码,从而使创建的class对象是我们修改之后的字节码内容,那就可以实现一个回调函数赋给jvmtiEnv(JVMTI的运行时,通常一个JVMTIAgent对应一个jvmtiEnv,但是也可以对应多个)的回调方法集合里的ClassFileLoadHook,这样在接下来的类文件加载过程中都会调用到这个函数中,大致实现如下:,

    jvmtiEventCallbacks callbacks;

    jvmtiEnv *          jvmtienv = jvmti(agent);

    jvmtiError          jvmtierror;

    memset(&callbacks, 0, sizeof(callbacks));

    callbacks.ClassFileLoadHook = &eventHandlerClassFileLoadHook;

    jvmtierror = (*jvmtienv)->SetEventCallbacks( jvmtienv,

                                                 &callbacks,

                                                 sizeof(callbacks));

JVMTIAgent

JVMTIAgent其实就是一个动态库,利用JVMTI暴露出来的一些接口来干一些我们想做、但是正常情况下又做不到的事情,不过为了和普通的动态库进行区分,它一般会实现如下的一个或者多个函数:

JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnLoad(JavaVM *vm, char *options, void *reserved);

JNIEXPORT jint JNICALL
Agent_OnAttach(JavaVM* vm, char* options, void* reserved);

JNIEXPORT void JNICALL
Agent_OnUnload(JavaVM *vm); 
  • Agent_OnLoad函数,如果agent是在启动时加载的,也就是在vm参数里通过-agentlib来指定的,那在启动过程中就会去执行这个agent里的Agent_OnLoad函数。
  • Agent_OnAttach函数,如果agent不是在启动时加载的,而是我们先attach到目标进程上,然后给对应的目标进程发送load命令来加载,则在加载过程中会调用Agent_OnAttach函数。
  • Agent_OnUnload函数,在agent卸载时调用,不过貌似基本上很少实现它。

其实我们每天都在和JVMTIAgent打交道,只是你可能没有意识到而已,比如我们经常使用Eclipse等工具调试Java代码,其实就是利用JRE自带的jdwp agent实现的,只是Eclipse等工具在没让你察觉的情况下将相关参数(类似-agentlib:jdwp=transport=dt_socket,suspend=y,address=localhost:61349)自动加到程序启动参数列表里了,其中agentlib参数就用来跟要加载的agent的名字,比如这里的jdwp(不过这不是动态库的名字,JVM会做一些名称上的扩展,比如在Linux下会去找libjdwp.so的动态库进行加载,也就是在名字的基础上加前缀lib,再加后缀.so),接下来会跟一堆相关的参数,将这些参数传给Agent_OnLoad或者Agent_OnAttach函数里对应的options

javaagent

说到javaagent,必须要讲的是一个叫做instrument的JVMTIAgent(Linux下对应的动态库是libinstrument.so),因为javaagent功能就是它来实现的,另外instrument agent还有个别名叫JPLISAgent(Java Programming Language Instrumentation Services Agent),这个名字也完全体现了其最本质的功能:就是专门为Java语言编写的插桩服务提供支持的。

instrument agent

instrument agent实现了Agent_OnLoadAgent_OnAttach两方法,也就是说在使用时,agent既可以在启动时加载,也可以在运行时动态加载。其中启动时加载还可以通过类似-javaagent:myagent.jar的方式来间接加载instrument agent,运行时动态加载依赖的是JVM的attach机制(JVM Attach机制实现),通过发送load命令来加载agent。

instrument agent的核心数据结构如下:

struct _JPLISAgent {
    JavaVM *                mJVM;                   /* handle to the JVM */
    JPLISEnvironment        mNormalEnvironment;     /* for every thing but retransform stuff */
    JPLISEnvironment        mRetransformEnvironment;/* for retransform stuff only */
    jobject                 mInstrumentationImpl;   /* handle to the Instrumentation instance */
    jmethodID               mPremainCaller;         /* method on the InstrumentationImpl that does the premain stuff (cached to save lots of lookups) */
    jmethodID               mAgentmainCaller;       /* method on the InstrumentationImpl for agents loaded via attach mechanism */
    jmethodID               mTransform;             /* method on the InstrumentationImpl that does the class file transform */
    jboolean                mRedefineAvailable;     /* cached answer to "does this agent support redefine" */
    jboolean                mRedefineAdded;         /* indicates if can_redefine_classes capability has been added */
    jboolean                mNativeMethodPrefixAvailable; /* cached answer to "does this agent support prefixing" */
    jboolean                mNativeMethodPrefixAdded;     /* indicates if can_set_native_method_prefix capability has been added */
    char const *            mAgentClassName;        /* agent class name */
    char const *            mOptionsString;         /* -javaagent options string */
};

struct _JPLISEnvironment {
    jvmtiEnv *              mJVMTIEnv;              /* the JVM TI environment */
    JPLISAgent *            mAgent;                 /* corresponding agent */
    jboolean                mIsRetransformer;       /* indicates if special environment */
};

这里解释一下几个重要项:

  • mNormalEnvironment:主要提供正常的类transform及redefine功能。
  • mRetransformEnvironment:主要提供类retransform功能。
  • mInstrumentationImpl:这个对象非常重要,也是我们Java agent和JVM进行交互的入口,或许写过javaagent的人在写`premain`以及`agentmain`方法的时候注意到了有个Instrumentation参数,该参数其实就是这里的对象。
  • mPremainCaller:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallPremain`方法,如果agent是在启动时加载的,则该方法会被调用。
  • mAgentmainCaller:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.loadClassAndCallAgentmain`方法,该方法在通过attach的方式动态加载agent的时候调用。
  • mTransform:指向`sun.instrument.InstrumentationImpl.transform`方法。
  • mAgentClassName:在我们javaagent的MANIFEST.MF里指定的`Agent-Class`。
  • mOptionsString:传给agent的一些参数。
  • mRedefineAvailable:是否开启了redefine功能,在javaagent的MANIFEST.MF里设置`Can-Redefine-Classes:true`。
  • mNativeMethodPrefixAvailable:是否支持native方法前缀设置,同样在javaagent的MANIFEST.MF里设置`Can-Set-Native-Method-Prefix:true`。
  • mIsRetransformer:如果在javaagent的MANIFEST.MF文件里定义了`Can-Retransform-Classes:true`,将会设置mRetransformEnvironment的mIsRetransformer为true。

在启动时加载instrument agent

正如前面“概述”里提到的方式,就是启动时加载instrument agent,具体过程都在`InvocationAdapter.c`的`Agent_OnLoad`方法里,这里简单描述下过程:

  • 创建并初始化JPLISAgent
  • 监听VMInit事件,在vm初始化完成之后做下面的事情:
    • 创建InstrumentationImpl对象
    • 监听ClassFileLoadHook事件
    • 调用InstrumentationImpl的`loadClassAndCallPremain`方法,在这个方法里会调用javaagent里MANIFEST.MF里指定的`Premain-Class`类的premain方法
  • 解析javaagent里MANIFEST.MF里的参数,并根据这些参数来设置JPLISAgent里的一些内容

在运行时加载instrument agent

在运行时加载的方式,大致按照下面的方式来操作:

VirtualMachine vm = VirtualMachine.attach(pid); 
vm.loadAgent(agentPath, agentArgs); 

上面会通过JVM的attach机制来请求目标JVM加载对应的agent,过程大致如下:

  • 创建并初始化JPLISAgent
  • 解析javaagent里MANIFEST.MF里的参数
  • 创建InstrumentationImpl对象
  • 监听ClassFileLoadHook事件
  • 调用InstrumentationImpl的loadClassAndCallAgentmain方法,在这个方法里会调用javaagent里MANIFEST.MF里指定的Agent-Class类的agentmain方法

instrument agent的ClassFileLoadHook回调实现

不管是启动时还是运行时加载的instrument agent,都关注着同一个jvmti事件——ClassFileLoadHook,这个事件是在读取字节码文件之后回调时用的,这样可以对原来的字节码做修改,那这里面究竟是怎样实现的呢?

void JNICALL

eventHandlerClassFileLoadHook(  jvmtiEnv *              jvmtienv,
                                JNIEnv *                jnienv,
                                jclass                  class_being_redefined,
                                jobject                 loader,
                                const char*             name,
                                jobject                 protectionDomain,
                                jint                    class_data_len,
                                const unsigned char*    class_data,
                                jint*                   new_class_data_len,
                                unsigned char**         new_class_data) {

    JPLISEnvironment * environment  = NULL;

    environment = getJPLISEnvironment(jvmtienv);

    /* if something is internally inconsistent (no agent), just silently return without touching the buffer */

    if ( environment != NULL ) {

        jthrowable outstandingException = preserveThrowable(jnienv);
        transformClassFile( environment->mAgent,
                            jnienv,
                            loader,
                            name,
                            class_being_redefined,
                            protectionDomain,
                            class_data_len,
                            class_data,
                            new_class_data_len,
                            new_class_data,
                            environment->mIsRetransformer);

        restoreThrowable(jnienv, outstandingException);
    }

}

先根据jvmtiEnv取得对应的JPLISEnvironment,因为上面我已经说到其实有两个JPLISEnvironment(并且有两个jvmtiEnv),其中一个是专门做retransform的,而另外一个用来做其他事情,根据不同的用途,在注册具体的ClassFileTransformer时也是分开的,对于作为retransform用的ClassFileTransformer,我们会注册到一个单独的TransformerManager里。

接着调用transformClassFile方法,由于函数实现比较长,这里就不贴代码了,大致意思就是调用InstrumentationImpl对象的transform方法,根据最后那个参数来决定选哪个TransformerManager里的ClassFileTransformer对象们做transform操作。

private byte[]
    transform(  ClassLoader         loader,
                String              classname,
                Class               classBeingRedefined,
                ProtectionDomain    protectionDomain,
                byte[]              classfileBuffer,
                boolean             isRetransformer) {

        TransformerManager mgr = isRetransformer?

                                        mRetransfomableTransformerManager :
                                        mTransformerManager;

        if (mgr == null) {

            return null; // no manager, no transform

        } else {

            return mgr.transform(   loader,
                                    classname,
                                    classBeingRedefined,
                                    protectionDomain,
                                    classfileBuffer);

        }

    }


  public byte[]

    transform(  ClassLoader         loader,
                String              classname,
                Class               classBeingRedefined,
                ProtectionDomain    protectionDomain,
                byte[]              classfileBuffer) {

        boolean someoneTouchedTheBytecode = false;
        TransformerInfo[]  transformerList = getSnapshotTransformerList();
        byte[]  bufferToUse = classfileBuffer;

        // order matters, gotta run 'em in the order they were added

        for ( int x = 0; x < transformerList.length; x++ ) {

            TransformerInfo         transformerInfo = transformerList[x];
            ClassFileTransformer    transformer = transformerInfo.transformer();
            byte[]                  transformedBytes = null;

            try {

                transformedBytes = transformer.transform(   loader,
                                                            classname,
                                                            classBeingRedefined,
                                                            protectionDomain,
                                                            bufferToUse);

            }

            catch (Throwable t) {

                // don't let any one transformer mess it up for the others.
                // This is where we need to put some logging. What should go here? FIXME

            }


            if ( transformedBytes != null ) {
                someoneTouchedTheBytecode = true;
                bufferToUse = transformedBytes;
            }

        }


        // if someone modified it, return the modified buffer.
        // otherwise return null to mean "no transforms occurred"

        byte [] result;

        if ( someoneTouchedTheBytecode ) {
            result = bufferToUse;
        }
        else {
            result = null;
        }

        return result;

    }   

以上是最终调到的java代码,可以看到已经调用到我们自己编写的javaagent代码里了,我们一般是实现一个ClassFileTransformer类,然后创建一个对象注册到对应的TransformerManager里。

Class Transform的实现

这里说的class transform其实是狭义的,主要是针对第一次类文件加载时就要求被transform的场景,在加载类文件的时候发出ClassFileLoad事件,然后交给instrumenat agent来调用javaagent里注册的ClassFileTransformer实现字节码的修改。

Class Redefine的实现

类重新定义,这是Instrumentation提供的基础功能之一,主要用在已经被加载过的类上,想对其进行修改,要做这件事,我们必须要知道两个东西,一个是要修改哪个类,另外一个是想将那个类修改成怎样的结构,有了这两个信息之后就可以通过InstrumentationImpl下面的redefineClasses方法操作了:

public void redefineClasses(ClassDefinition[]   definitions) throws  ClassNotFoundException {

        if (!isRedefineClassesSupported()) {

            throw new UnsupportedOperationException("redefineClasses is not supported in this environment");

        }

        if (definitions == null) {

            throw new NullPointerException("null passed as 'definitions' in redefineClasses");

        }

        for (int i = 0; i < definitions.length; ++i) {

            if (definitions[i] == null) {

                throw new NullPointerException("element of 'definitions' is null in redefineClasses");

            }

        }

        if (definitions.length == 0) {

            return; // short-circuit if there are no changes requested

        }


        redefineClasses0(mNativeAgent, definitions);

    }

在JVM里对应的实现是创建一个VM_RedefineClassesVM_Operation,注意执行它的时候会stop-the-world:

jvmtiError

JvmtiEnv::RedefineClasses(jint class_count, const jvmtiClassDefinition* class_definitions) {

//TODO: add locking

  VM_RedefineClasses op(class_count, class_definitions, jvmti_class_load_kind_redefine);

  VMThread::execute(&op);

  return (op.check_error());

} /* end RedefineClasses */

这个过程我尽量用语言来描述清楚,不详细贴代码了,因为代码量实在有点大:

  • 挨个遍历要批量重定义的jvmtiClassDefinition
  • 然后读取新的字节码,如果有关注ClassFileLoadHook事件的,还会走对应的transform来对新的字节码再做修改
  • 字节码解析好,创建一个klassOop对象
  • 对比新老类,并要求如下:
    • 父类是同一个
    • 实现的接口数也要相同,并且是相同的接口
    • 类访问符必须一致
    • 字段数和字段名要一致
    • 新增的方法必须是private static/final的
    • 可以删除修改方法
  • 对新类做字节码校验
  • 合并新老类的常量池
  • 如果老类上有断点,那都清除掉
  • 对老类做JIT去优化
  • 对新老方法匹配的方法的jmethodId做更新,将老的jmethodId更新到新的method上
  • 新类的常量池的holer指向老的类
  • 将新类和老类的一些属性做交换,比如常量池,methods,内部类
  • 初始化新的vtable和itable
  • 交换annotation的method、field、paramenter
  • 遍历所有当前类的子类,修改他们的vtable及itable

上面是基本的过程,总的来说就是只更新了类里的内容,相当于只更新了指针指向的内容,并没有更新指针,避免了遍历大量已有类对象对它们进行更新所带来的开销。

Class Retransform的实现

retransform class可以简单理解为回滚操作,具体回滚到哪个版本,这个需要看情况而定,下面不管那种情况都有一个前提,那就是javaagent已经要求要有retransform的能力了:

  • 如果类是在第一次加载的的时候就做了transform,那么做retransform的时候会将代码回滚到transform之后的代码
  • 如果类是在第一次加载的的时候没有任何变化,那么做retransform的时候会将代码回滚到最原始的类文件里的字节码
  • 如果类已经加载了,期间类可能做过多次redefine(比如被另外一个agent做过),但是接下来加载一个新的agent要求有retransform的能力了,然后对类做redefine的动作,那么retransform的时候会将代码回滚到上一个agent最后一次做redefine后的字节码

我们从InstrumentationImpl的retransformClasses方法参数看猜到应该是做回滚操作,因为我们只指定了class:

    public void retransformClasses(Class<?>[] classes) {

        if (!isRetransformClassesSupported()) {

            throw new UnsupportedOperationException( "retransformClasses is not supported in this environment");

        }

        retransformClasses0(mNativeAgent, classes);

    }

不过retransform的实现其实也是通过redefine的功能来实现,在类加载的时候有比较小的差别,主要体现在究竟会走哪些transform上,如果当前是做retransform的话,那将忽略那些注册到正常的TransformerManager里的ClassFileTransformer,而只会走专门为retransform而准备的TransformerManager的ClassFileTransformer,不然想象一下字节码又被无声无息改成某个中间态了。

private:

  void post_all_envs() {

    if (_load_kind != jvmti_class_load_kind_retransform) {

      // for class load and redefine,

      // call the non-retransformable agents

      JvmtiEnvIterator it;

      for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) {

        if (!env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) {

          // non-retransformable agents cannot retransform back,

          // so no need to cache the original class file bytes

          post_to_env(env, false);

        }

      }

    }

    JvmtiEnvIterator it;

    for (JvmtiEnv* env = it.first(); env != NULL; env = it.next(env)) {

      // retransformable agents get all events

      if (env->is_retransformable() && env->is_enabled(JVMTI_EVENT_CLASS_FILE_LOAD_HOOK)) {

        // retransformable agents need to cache the original class file

        // bytes if changes are made via the ClassFileLoadHook

        post_to_env(env, true);

      }

    }

  }

javaagent的其他小众功能

javaagent除了做字节码上面的修改之外,其实还有一些小功能,有时候还是挺有用的

  • 获取所有已经被加载的类:Class[] getAllLoadedClasses(); 
  • 获取所有已经初始化了的类: Class[] getInitiatedClasses(ClassLoader loader); 
  • 获取某个对象的大小: long getObjectSize(Object objectToSize); 
  • 将某个jar加入到bootstrap classpath里优先其他jar被加载: void appendToBootstrapClassLoaderSearch(JarFile jarfile); 
  • 将某个jar加入到classpath里供appclassloard去加载:void appendToSystemClassLoaderSearch(JarFile jarfile); 
  • 设置某些native方法的前缀,主要在找native方法的时候做规则匹配: void setNativeMethodPrefix(ClassFileTransformer transformer, String prefix)。

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posted on 2015-09-22 15:19  刘星宇  阅读(406)  评论(0编辑  收藏  举报