设计模式简单记
1、命令模式
解耦 【操作的请求者】 和 【操作的实现者】。
例如:电视遥控器上按钮(命令),把你(请求者)和电视机(实现者)解耦了。
应用:(1)数据库事务操作;(2)设备控制;(3)多线程核心;(4)实现GUI的do/undo管理
2、组合模式
又称部分-整体模式,使用户对单个对象和组合对象具有一致的访问性。
例如:超市购物,商品(单个对象)和装商品的袋子(组合对象)。袋子本身是商品,又可以组合商品。
3、模板方法模式
关键步骤父类决定,步骤细节子类实现。
4、策略模式
封装一系列算法(策略),用户可以自由切换。
5、外观模式
为一组具有复杂且全面的接口的对象提供一个简单且特定的接口。
未完待续...
参考链接:http://c.biancheng.net/design_pattern/