04 2013 档案

摘要:由于之前在各种场合看到别人贴出的bloom特效做的图片,一开始还以为是用的HDR技术,后来一研究才发现绝大部分都仅仅是一个bloom特效而已,遂打算学习一番。其实bloom是一个非常简单的后期图像处理过程,之所以称其为图像处理过程,是因为它是一种可以在图片生成完毕后再使用的后处理过程。那么它到底是什么样的一种过程呢?简单地说就是:Step1. 先对图片每一像素点进行一个亮度值检测,若大于某一个阈值就保留其原始颜色值,否则置为黑色;Step2. 对上一步结果做高斯模糊;Step3. 将模糊后的图片和原图片做一个加权和(权值视具体情况而定);这里面涉及到的几个关键知识点有必要简单地说一下:1.所谓 阅读全文
posted @ 2013-04-07 23:24 星光下的守望者 阅读(2965) 评论(3) 推荐(1) 编辑
摘要:bidirectional pathtracing算法是继pathtracing算法以来的又一个突破。因为经典pathtracing算法有一个很大的问题就是效率极低,每个像素点发出的每个path必须击中光源才会对该像素点的颜色值有所贡献,否则这整条路径都是无效的(对目标颜色值没有任何贡献),所以当光源很小的时候,pathtracing算法渲染的场景一般都很黑,并且噪点严重。还有一种特别的情况,就是光源被遮住的时候,整个场景主要由间接光照明的时候,pathtracing算法的效果也十分差劲,bidirectional pathtracing针对经典pathtracing算法的这些问题,不仅从视点 阅读全文
posted @ 2013-04-04 12:39 星光下的守望者 阅读(3096) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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