摘要: 传统的光线跟踪算法中一般使用的是标准的向量反射公式来模拟规则镜面反射。然而现实世界中却经常不是这样,因为材质表面不可能完全光滑,任何表面细微的凹凸不平都可能导致反射图像的不清晰,如下左图的金属表面呈现出明显的细微凹凸,因此映射于其上的反射图案也会因此变得模糊(下右图) 不仅镜面反射能够出现模拟,折射也会出现这种情况:一种较简单的处理一般镜面模糊反射的方法是使用分布式光线跟踪算法(distribution ray tracing),该算法又称随机光线跟踪(stochastic ray tracing),它在处理每一被跟踪光线时,在光线与景物表面的焦点处不仅朝其镜面反射方向和规则折射方向发射光线. 阅读全文
posted @ 2012-11-22 16:24 星光下的守望者 阅读(1537) 评论(0) 推荐(0) 编辑