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摘要: 用一个控制器(带有几个开关)来控制所有的电器?神奇而简单的实现:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Command{ public interface Command { void execute(); void execute1(); void execute2(); }}using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namesp 阅读全文
posted @ 2009-07-08 15:51 昕友软件开发 阅读(219) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 原作是把一只火鸡通过一个适配器,出来后就是一只鸭,神奇。改成C#的代码:using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace Adapter{ /// summary /// 鸭子接口 /// /summary public interface Duck { //可以咵咵的叫 void quack(); void fly(); } /// summary /// 火鸡接口 /// /summary public interface Turkey { 阅读全文
posted @ 2009-07-08 15:46 昕友软件开发 阅读(200) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2009-07-08 15:36 昕友软件开发 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using Microsoft.Office.InfoPath;using System;using System.Xml;using System.Xml.XPath;namespace 模板2{ public partial class FormCode { // 启用浏览器功能的表单不支持成员变量。 // 请使用代码从 FormState 词典 // 写入和读取这些值,如下所示: // /... 阅读全文
posted @ 2009-07-08 15:33 昕友软件开发 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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posted @ 2009-07-08 15:31 昕友软件开发 阅读(45) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using Microsoft.Office.InfoPath;using System;using System.Xml;using System.Xml.XPath;using System.Data;using System.Threading;namespace 模板1{ public partial class FormCode { // 启用浏览器功能的表单不支持成员变量。 // 请使... 阅读全文
posted @ 2009-07-08 15:30 昕友软件开发 阅读(1297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下面的示例演示如何在基于 Silverlight 的应用程序中拖放对象。出于安全考虑,不能在应用程序之间拖放对象。因此,说成在 Silverlight 插件区域内"滑动"对象更为准确。但是,术语"拖放"更为人知,因此在此处使用。 XAML ... 阅读全文
posted @ 2009-04-27 18:06 昕友软件开发 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Reflection; namespace CrmWinLib.Resources { public class ReflectTool { public R execute(T executeObject... 阅读全文
posted @ 2009-04-27 15:36 昕友软件开发 阅读(275) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. SqlServer2000数据库字典--表结构.sql SELECT TOP 100 PERCENT --a.id, CASE WHEN a.colorder = 1 THEN d.name ELSE '' END AS 表名, CASE WHEN a.colorder = 1 THEN isnull(f.value, '') ELSE '' END AS 表说明, ... 阅读全文
posted @ 2009-04-24 15:00 昕友软件开发 阅读(302) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 参数 用法介绍 behavior=scroll, slide, alternate 跑马方式:循环绕行,只跑一次就停住,来回往复运动 direction=left,right 跑马方向:从左向右,从右向左 loop=100 跑马次数:循环100次,如不写默认为一直循环 width=100%,height=200 跑马范围:宽为100%,高为200像素 scrollamount=20 ... 阅读全文
posted @ 2009-04-24 14:59 昕友软件开发 阅读(332) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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